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萌即是正义!时不时分享一些ACG活动记录与有趣代码的小站!

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最新评论
广树管理员
2026-06-18 08:57
@ZeroCounter:嘻嘻,被发现了?
广树管理员
2026-06-18 08:56
@Zrzzz:我也不知道是几点啊
广树管理员
2026-06-18 08:56
@Ringnee:是的,女木岛几乎被鸥线包揽了。所以官方舍得专门造了亚克力大立牌。
广树管理员
2026-06-18 08:54
@Ringnee:那就造梯子,早日逃离
广树管理员
2026-06-18 08:54
@Ringnee:哈哈哈,非常感谢支持,还是推荐实际体验一次
攻略中
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PS5传颂之物:循白之证
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“我觅见了生命中的唯一,而后——”
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2026年2月12日 19时 ~ 攻略中
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全球累计销量超过50万份的“fault”系列最新作!故事的舞台是一个融合了奇幻与科幻的超前世界——卢森海德王国。本作讲述了生活在此地的一个平凡又平庸的究极普通市民——名为果子的少年的故事。
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2026-06-18 20:38:11
AI相关
试着让AI把之前的恐怖故事画成漫画。 试了多次,总有一些不符合逻辑的地方,真的恐怖极了😨。
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Deepseek v4 pro 在翻译成日语和韩语的时候总是会出现几个乱码。仅限pro,flash没有这个问题,非常奇怪。但是英语和繁体中文目前没有发现这个问题。难道是其它语言语料不足,训练不到位导致的吗?
发表于:2026-06-04 08:26
推文
重新整理了一遍博客自动化翻译流程。 现在大致的流程如下: 输入内容 -> 专有名词抽取 -> AI 知识库译名确认 -> 联网检索与译名校对 -> 内容翻译 -> 目标语言封面图生成 -> 审核预览生成 -> 最终交付 效果可以查看以下博文: https://www.wikimoe.com/en-US/post/b-tet73zn0 https://www.wikimoe.com/ja-JP/post/b-tet73zn0 https://www.wikimoe.com/zh-HK/post/b-tet73zn0 https://www.wikimoe.com/ko-KR/post/b-tet73zn0
发表于:2026-05-15 08:30
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惊了!ChatGPT images 2.0居然可以生成全景图片!
发表于:2026-04-28 20:07
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被 ChatGPT images 2.0 的效果惊艳到了。
发表于:2026-04-24 18:36
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Github Copilot 停止了新用户注册,并且下架了opus4.6,还增加了用户的每周使用限制。 看来面向个人用户的AI好时代提前结束了?
发表于:2026-04-21 11:57
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用几乎纯 AI 写维基萌公会联盟这款游戏也有段时间了,可以分享一些 AI 写项目的心得了。 先说结果,现阶段面向个人的几大 AI 模型用来开发个人小项目,实现个人的一些想法是够用的。但是用在商业项目还有待商榷。 目前用下来的问题包括但不仅限于: · 不会总结需求功能中哪些函数或者组件应该共通化,同样的功能写的到处都是。 · 由于上面的问题,修改BUG的时候经常只会改一处就觉得自己解决问题了。 · AI 有时候倾向掩盖问题而不是解决问题。比如有几次指挥解决日志中的错误,结果 AI 选择遇到此类问题不输出日志。 · 受到上下文最大输入限制,现在的 AI 是以总结交接的形式将前面的信息传递到下一任 AI ,这就导致了一旦发生交接,这段代码质量会急剧下降。 · 不约束代码习惯的时候,AI 更倾向写可读性很差的语法糖。 · UI交互设计不加详细描述就会写的一团糟。 · 游戏玩法设计幻觉严重。 当然优点也有很多。最大的优点就是减少了我自己的心智负担。并且用自己的描述成功让 AI 完美实现时的成功感。我现在算是明白为什么那么多人喜欢玩抽卡游戏了。
发表于:2026-03-06 20:26
推文
AI挺能编造的呢! 虽然​日语中 聞香 确实可以读作 Mon-kou ,但是 聞香炉 却只有读作 Kiki-kou-ro。 一开始AI给了错误的发音之后让AI查字典,认错之后仍然编造 Mon-kou-ro 这种读法是内行人的说法……
发表于:2026-01-14 08:38
推文
使用AI绘制的砂糖与盐的过年图。 被治愈到了。
发表于:2026-01-02 10:50