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最新评论
广树管理员
2026-04-14 18:35
@路人甲:大佬的信息密度好高呀!感谢大佬的这些信息!参考了
路人甲
2026-04-14 15:35
LR 里有中国线,博主会抽空来四川乐山犍为芭沟的嘉阳小火车圣地巡游(举例:BV1tZfMBQEBx)吗 😀?小道消息,听说人吉的 58654 号牌在雅虎上流拍了🤨,要好几万日元,不知真假。今年正好是发行十周年(2016 ~ 2026),欢天喜地 🥰,Steam LR 游戏本体还免费追加了十周年纪念音乐会朗读剧,日语 wav + 中文字幕 vtt / lrc = 577 兆,约 35 分左右总时长,可以下载听听看 😘
广树管理员
2026-04-14 08:30
@Ringnee:大厅没有,房间内的电视如果不点播是轮播音乐的
广树管理员
2026-04-14 08:29
@MqyGalaxy:隐私方面还要提示ai做好程序保护。否则因为偷懒写出低级安全漏洞也不是没可能
广树管理员
2026-04-14 08:28
@Aki:是这样的,工具类app不再求人了
攻略中
告别回忆 双想 ~Not always true~
暂无评分
Steam告别回忆 双想 ~Not always true~
2026年3月10日 22时 ~ 攻略中
已累计游玩1个月6天
“我觅见了生命中的唯一,而后——”
亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
暂无评分
Steam亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
2026年2月12日 19时 ~ 攻略中
已累计游玩2个月2天
一场席卷全世界的面包革命现在开始! 主人公查雅阴错阳差之下,开始了在荒废的岛屿上经营面包店的生活。 出外冒险搜集食材、研发崭新面包配方、遇见性格各异的伙伴们,建造更丰富的设施,用面包香气使无人问津的广场再次热闹起来!
ToHeart
暂无评分
SteamToHeart
2025年6月26日 19时 ~ 攻略中
已累计游玩9个月23天
AQUAPLUS推出的“温暖人心的校园恋爱游戏”将以高清全3D形式焕新归来!
fault - StP - LIGHTKRAVTE
暂无评分
Steamfault - StP - LIGHTKRAVTE
2025年5月29日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩10个月21天
全球累计销量超过50万份的“fault”系列最新作!故事的舞台是一个融合了奇幻与科幻的超前世界——卢森海德王国。本作讲述了生活在此地的一个平凡又平庸的究极普通市民——名为果子的少年的故事。
PSN奖杯卡

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游戏

告别回忆 双想 ~Not always true~
暂无评分
Steam告别回忆 双想 ~Not always true~
2026年3月10日 22时 ~ 攻略中
已累计游玩1个月6天
“我觅见了生命中的唯一,而后——”
亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
暂无评分
Steam亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
2026年2月12日 19时 ~ 攻略中
已累计游玩2个月2天
一场席卷全世界的面包革命现在开始! 主人公查雅阴错阳差之下,开始了在荒废的岛屿上经营面包店的生活。 出外冒险搜集食材、研发崭新面包配方、遇见性格各异的伙伴们,建造更丰富的设施,用面包香气使无人问津的广场再次热闹起来!
苍之彼方的四重奏 EXTRA2
暂无评分
Steam苍之彼方的四重奏 EXTRA2
2026年1月19日 22时 ~ 2026年2月18日 22时
共计游玩4周1天
《苍之彼方的四重奏 EXTRA2》是日本美少女游戏知名品牌sprite所制作的超人气作品系列《苍之彼方的四重奏》于2022年夏天推出的最新续作,是围绕人气女主角鸢泽美咲所展开的续篇故事。游戏中使用了大量全新CG进行演出,品质优异。是热爱本系列的玩家不可错过的作品。
魔女之泉R
82分佳作
Steam魔女之泉R
2025年12月29日 16时 ~ 2026年1月10日 17时
共计游玩1周5天
很难想象《魔女之泉R》是一款仅4人的团队制作的游戏。有着简化版的炼金工房系列的炼金系统,有着简化版的宝可梦抓宠物系统。这么想其实一定程度上也算是一种缝合游戏。剧情的前期非常有意思,但是中后期就有些无力了,有些可惜。不过这些都不重要,这部作品中最主要的是派莓真的很可爱!养女儿真的非常开心!
Summer Pockets REFLECTION BLUE
78分良作
SteamSummer Pockets REFLECTION BLUE
2025年12月18日 21时 ~ 2026年1月19日 22时
共计游玩1个月2天
作品初见体验非常好。呈现出了好几场我逝去的暑假。确实推荐在暑期游玩。 但是随着剧情的推进,套路化的感觉也越发明显。让我不得不感叹,这果然是KEY社的剧本。当然这也不是什么坏事,是一种求稳的取舍。对于新玩家来说,确实很不错。 在攻略完所有角色后,个人比较喜欢识线和鸥线的剧本。 整体来说这是一部对新玩家很不错,但是对老玩家来说可能是一部既视感很强的作品。
SILENT HILL f
80分佳作
PS5SILENT HILL f
2025年12月13日 15时 ~ 2025年12月21日 17时
共计游玩1周1天
近些年好久没玩恐怖游戏了,属实是被吓的不轻。 这作的动作感比以往强了不少,中途有一种玩《生化危机》的感觉。搞不好Konami借鉴了一些《生化危机》的元素? 看了眼攻略,想要完成真结局需要通关3次...感觉对于现代游戏,没有快捷通道可走属实是有点坐牢,所以决定后面的结局云通关。 整体是一款好游戏,但是我不是受众。
魔法少女的魔女审判
92分神作
Steam魔法少女的魔女审判
2025年11月27日 22时 ~ 2025年12月17日 22时
共计游玩2周6天
一款以魔女世界观为题材的游戏。游戏审判环节可以看得出来借鉴了不少《弹丸论破》和《逆转裁判》的设定。但是案件逻辑却差点意思,不过考虑到这是魔女的世界,这一切似乎又变得合理起来了。 十四位少女的个性非常鲜明。故意在名字中加上专属颜色更加令人印象深刻。虽然剧情设定略微有些黑深残,但是少女们之间的互动治愈到了我,这也是个人最喜欢的部分。 音乐方面的制作也很出色。尤其是魔女审判阶段的背景音乐,随着审判进度曲风逐渐变化,非常振奋人心。 整体来说是非常不错的佳作,值得一玩!
全民高尔夫环球之旅
68分还行
Steam全民高尔夫环球之旅
2025年9月07日 12时 ~ 2025年12月19日 23时
共计游玩3个月13天
想起来第一次接触这个系列是在PSP,之后在PSV、PS4上都买过。后来因为制作组被解散,以为再也玩不到了,没想到这反而促使这款游戏从索尼PS专属变成了全平台。当时看到上PC别说有多高兴了。 但是期待越大失望也越大。随着游戏的不断深入,遇到的BUG和不合理的设定也越来越多。这款游戏的测试似乎只做了前期流程的测试,后面大部分内容应该是没有经过严格测试。这就导致玩家花钱成了测试员。本作的操作体验对比上一部也倒退了不少,尤其是视角操作和UI严重劣化。PC版的UI甚至连退出按钮都没有!每次都要调出Steam或者windows自带快捷键来停止游戏,太过糟糕。完美击球的线也是历代最细,细到对于我这样的散光玩家极度不友好!曲线球的设定也被更改,后期在玩家的强烈要求下改回了前作的设定。 另外新制作组对于高尔夫的常识和礼仪也非常欠缺。我第一次玩到高尔夫球游戏,居然会有语音催促玩家赶紧击球的!?而且只用思考十几秒就会被催促,不断的被催促,这是谁想出来的?不过后期的更新这个催促频率变低了,官方应该也注意到了。另外以往的作品中,我很喜欢球童在开局播报当前第几洞,标准杆多少的设定。这作居然取消了? 看来这个系列最终也只留下了情怀,真的非常可惜。
打了300年的史莱姆,不知不觉就练到了满级 魔女工坊
60分还行
G123打了300年的史莱姆,不知不觉就练到了满级 魔女工坊
2025年7月29日 19时 ~ 2025年10月23日 9时
共计游玩2个月25天
可以看得出,这是一款从不知名的页游代码改造而来,简单替换了图片素材,然后东拼西凑地堆叠了各种玩法,最终拼出的一款缝合式放置类游戏。 作为上下班路上打发无聊时间的消遣游戏,这款游戏倒是挺合适的。
标记:网页游戏
PATAPON 1+2 REPLAY
69分还行
SteamPATAPON 1+2 REPLAY
2025年7月21日 11时 ~ 2025年10月11日 17时
共计游玩2个月22天
【1代】2025年7月27日22点左右通关,共耗时12个小时。玩法和洗脑的音乐是本作最大的特点。但是由于是比较早的游戏的移植作,所以重复性刷刷刷以及各种演出无法跳过等问题,在快节奏的当下多少有些坐牢。不过好在移植版增加了游戏难度的选项,于是中途果断调成了简单模式,完成了当年没有通关的遗憾! 【2代】2025年10月11日18点左右通关,共耗时15个小时。相比较1代,更加刷刷刷了,算是那个时代的特点吧。由于复杂的升级系统,导致重复刷素材更加枯燥了。不过好在可以调整难度,可以一定程度减少刷素材。另外这一作有时候会有奇怪的判定,导致FEVER状态总是莫名其妙断掉,导致体验非常不好。 总的来说 PATAPON 是属于那个时代的游戏。已经不适合当前的快节奏的生活了。
ToHeart
暂无评分
SteamToHeart
2025年6月26日 19时 ~ 攻略中
已累计游玩9个月23天
AQUAPLUS推出的“温暖人心的校园恋爱游戏”将以高清全3D形式焕新归来!
爱上火车-Last Run!!-
暂无评分
Steam爱上火车-Last Run!!-
2025年6月24日 19时 ~ 2025年8月10日 13时
共计游玩1个月16天
游戏设定于架空日本。为了辅助驾驶员行驶,每列火车都配备了专用的铁路人偶。然而,由于新技术“空凝机”以及人工智能的面世,现有的铁路系统几乎已被废弃,铁路人偶和对应列车也被出售。主人公右田双铁所生活的“御一夜市”正在衰退,有人提出让空凝机工厂落户此地以振兴经济。空凝机工厂会带来水污染,而主人公为了阻止其落户而回到御一夜市。
符文工房龙之天地
86分佳作
Steam符文工房龙之天地
2025年6月10日 20时 ~ 2025年7月20日 20时
共计游玩1个月10天
41小时通关了游戏主线剧情。 可以说是截至目前系列巅峰的一部作品。 不仅画面有了很大的提升,游戏玩法也做了巨大的改进,而且还删除了很多繁琐的操作,简化了种田流程,大大提升了游戏的流畅性。 剧情方面也非常量大管饱,一环扣一环。 村子建设环节也非常有意思,可以打造属于自己的村子。 当然问题也有很多,比如人物动作多少还是有些僵硬。 游戏数值方面设计也有些欠缺。 另外此次的装备打造引入了金钱的概念,甚至还很贵,以至于后期打造装备的门槛不是材料而是没钱,这就感觉有些随意了。 怪物和BOSS的设计也出现了日厂惯用的换皮和BOSS RUSH的设定,使得后期多少有些枯燥感。 技能点的设计非常微妙,感觉有点可有可无。 但是这些都不是什么大问题,总体是一部佳作值得游玩!
fault - StP - LIGHTKRAVTE
暂无评分
Steamfault - StP - LIGHTKRAVTE
2025年5月29日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩10个月21天
全球累计销量超过50万份的“fault”系列最新作!故事的舞台是一个融合了奇幻与科幻的超前世界——卢森海德王国。本作讲述了生活在此地的一个平凡又平庸的究极普通市民——名为果子的少年的故事。
星空列车与白的旅行
91分神作
Steam星空列车与白的旅行
2025年2月22日 22时 ~ 2025年5月22日 20时
共计游玩2个月28天
乘坐的列车,划破夜空,飞驰在星空之下,令人心旷神怡——这可真是场超值之旅。舒爽夜风吹拂下的随心独旅中,我邂逅了随性的乘客,可人怜爱的乘务员。以及……猫耳少女?这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?
交响乐之雨
92分神作
NS交响乐之雨
2024年12月12日 19时 ~ 2025年1月25日 23时
共计游玩1个月14天
作为一部20年前的氛围作,现在玩起来也完全不过时。 由冈崎律子亲自操刀的音乐是这部游戏的最大亮点。每位可攻略对象都有自己独自的主题曲,特色鲜明且非常动听,如果有兴趣的话可以在各大网站搜索试听。 此次作画是由《向山进发》的作者しろ负责。我买的是20周年版,所以立绘是重置的。对于是旧版立绘好看还是新版立绘好看,我个人觉得各有特色。同时也能看到しろ老师这20年来的画风变化。 剧情方面,确实是有亮点。尤其是回收伏笔的时候,我以为我看穿了全部,但其实只看到了一半,这一刻我感受到了这可能是一部神作?然而我得知所有谜底后,回过头重新看真结局的时候却又感觉到了真结局收尾的草率,产生了一定的失落感。 总的来说这部游戏的氛围感确实很强,至今脑海里还能浮现游戏里的雨声和音乐。但是剧情方面个人觉得不管是哪条线收尾都有些草率,有点可惜。但不影响我推荐这部作品。
标记:限定版
界之轨迹
69分还行
PS5界之轨迹
2024年9月28日 14时 ~ 2025年4月26日 15时
共计游玩7个月
耗时7个月,总游戏时长加上挂机时间约85小时通关。 先说优点。 整部游戏最大的优点可能就是结局部分的超展开。通过官方剪辑的预告片,完全将玩家引导到一个错误的猜测上,然后看完结局后感觉自己被打脸。不愧是falcom。 不过话虽如此结局部分依旧是让人又爱又恨,展开是不错,但是依旧是剧情断在了一个让人很不舒服的地方。不愧是falcom。 接下来是缺点。 整部游戏我感觉只有1小时的时长是舒服的,其他时间就像是坐牢一样。虽然有80小时以上的游戏时间,其实注水量巨大。每一章节玩家都需要重复着打工->打庭院->打剧情迷宫->听谜语人们打哈哈。不算开头结尾的章节,这样重复的环节一共有差不多16个。简直就是现实中下完班后在游戏里继续上班。以至于我后面有些烦躁直接开了简单模式一路无双看剧情。 总的来说在现如今生活节奏加快,玩家们不缺游戏的情况下,没必要为了追求游戏时长而注那么多水。不如把游戏时长缩短到10小时左右,给玩家想看的剧情,解放玩家和游戏开发者。
命运石之门 0
83分佳作
NS命运石之门 0
2024年9月21日 18时 ~ 2024年10月20日 17时
共计游玩4周
果然《命运石之门0》的剧情没让我失望,剧情确实很传神,伏笔和手法也非常巧妙。
everlasting flowers
85分佳作
PS4everlasting flowers
2024年9月08日 16时 ~ 2024年9月16日 19时
共计游玩1周1天
最终用时8小时。 因为这次读的比较仔细,用了8个多小时看完,估计正常的流程应该是6-7小时之间。 那么,简单评价一下这款视觉小说吧。 先说优点,音乐很厉害,真的很厉害!越来越期待2月1日的钢琴音乐会了! FILMIC NOVEL概念的视觉小说在表现力方面确实强,是我目前看过的所有视觉小说中视觉冲击力最强的一款! 然后就是剧情方面了,对比前面两项优点确实逊色了一些,但是还是一个非常令人感动的一个故事。 剧情的前期、前中期、后期的剧情处理还不错,个人比较喜欢。 剧情前半段设置了一些伏笔,虽然一开始就发现了,但还蛮有趣的。 可能还是受到了篇幅限制,剧情的中期、中后期处理有一些差强人意,这导致了感情上的发展略显唐突了一些。 中后期剧情的冲突方面的描写也有一些弱,感觉没有处理好。 奖杯/成就方面差评,没有新内容的情况下强制看两遍,强制10小时的游戏时间...感觉还不如像《苍之彼方的四重奏》那样干脆就不设置白金奖杯。 不过总的来说在视觉小说领域还是属于上乘的佳作!推荐!
标记:限定版
黑白莫比乌斯岁月的代价
80分佳作
PS4黑白莫比乌斯岁月的代价
2024年7月14日 14时 ~ 2024年9月08日 16时
共计游玩1个月26天
此次通关用时53小时。 先说游戏的画面和演出效果,考虑作为以文字游戏起家的小体量公司能有这样的效果已经很不容易了,甚至部分场景的运镜和演出非常惊艳。 不过也正因为是AQUAPLUS第一次制作大规模的3D游戏,场景优化确实有待提高,PS5锁帧30也就算了,部分场景连30帧都达不到就有些过分了。 可能是为了体现大和的广阔,此次游戏的地图非常巨大,让人产生一种开放式游戏的错觉,通篇玩下来真的就像是在周游大和一般。 音乐方面,很可惜,由于衣笠道雄的离世,虽然声称有衣笠道雄的遗作,但是总体给我印象没有《传颂之物》那么强烈。 故事方面,确实非常不错,属于jrpg中剧情的上游水准,有笑有泪有爽点,如果是Leaf社当年的老玩家的话还能收获额外的快乐。 但是最后却挖了一个大坑,就从这部作品的销量来看,估计续作遥遥无期了。 总的来说,可以看出来AQUAPLUS在这部作品上投入了大量心血,只不过公司的体量摆在那里,无法给玩家呈现出符合现代玩家口味的那种游戏画面和演出效果。 但是对于我来说,有这份诚意足以。
标记:限定版
92部游戏