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最新评论
广树
管理员
2026-08-25 08:21
@RQ_东流水:不知道活动会不会到国庆
广树
管理员
2026-08-25 08:20
@Zrzzz:灵感源自AI
RQ_东流水
2026-08-25 00:13
@广树:行,那我国庆看能不能再去一趟日本看看
Zrzzz
2026-08-24 23:07
小羊的椅子坐垫十分可爱 缝之
广树
管理员
2026-08-24 18:19
@RQ_东流水:应该是有遗漏
攻略中
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暂无评分
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2026年6月24日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩2个月8天
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暂无评分
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2026年2月12日 19时 ~ 攻略中
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暂无评分
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全球累计销量超过50万份的“fault”系列最新作!故事的舞台是一个融合了奇幻与科幻的超前世界——卢森海德王国。本作讲述了生活在此地的一个平凡又平庸的究极普通市民——名为果子的少年的故事。
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游戏
历时两个月,《传颂之物:循白之证》通关! 结局真的非常妙啊!如果是系列老粉,绝对会被最终的结局震撼到!
广树
2026-08-01
游戏
历时两个月,《传颂之物:循白之证》通关! 结局真的非常妙啊!如果是系列老粉,绝对会被最终的结局震撼到!
#传颂之物
85分
佳作
PS5
传颂之物:循白之证
2026年5月31日 19时 ~ 2026年8月01日 21时
共计游玩2个月2天
流程视频
由于前作《黑白莫比乌斯:岁月的代价》的销量并不理想,我一度以为这个系列可能不会继续填坑。最终,游戏公司并没有放弃这个系列,真的非常感谢。 本作在前作的基础上进行了许多改进。比如加入了更方便、不容易迷路的导航系统;在区域内击败一定数量的怪物并打倒领主后,就可以直接秒杀普通怪物,大大加快了游戏节奏。战斗方面还增加了“战意”设定,提升了对战深度。此外,关键剧情中也加入了动作捕捉演出。 不过,本作也存在一些问题。僵硬的动作暂且不提,贴图质量和建模精度相比前作有所下降,这应该是为了兼容 Switch。支线任务也几乎都是跑地图后打 BOSS,比较无趣,但不做的话心里又总觉得痒痒的。 剧情方面,前期节奏非常慢,差不多要到第十章才逐渐变得有趣起来。我记得参加感谢祭时,官方曾提到过为什么本作要将名字改成《传颂之物》,并表示等玩家玩过之后就会明白。 现在我终于知道原因了。真的非常妙,居然能以这样的方式联系起来! 总的来说,如果你曾经玩过《传颂之物》系列,那么最终一定会被结尾震撼到!
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《节奏天国 奇迹之星》发售了,于是果断入手。 作为手残玩家,虽然每作都有买,但是每作好像又都没有玩到最后😅,毕竟真的好难。 掏出Switch,发现已经一点电都没有了,可见我已经多久没打开过Switch了。
广树
2026-07-08
游戏
《节奏天国 奇迹之星》发售了,于是果断入手。 作为手残玩家,虽然每作都有买,但是每作好像又都没有玩到最后😅,毕竟真的好难。 掏出Switch,发现已经一点电都没有了,可见我已经多久没打开过Switch了。
#switch
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没想到《传颂之物》中会出现《ToHeart》的BGM。 这是一条《传颂之物:循白之证》的隐藏支线任务,一开始角色人物看着有些眼熟。 直到后面响起了《ToHeart》的BGM才恍然大悟。 也就是说,通过这条支线任务将《传颂之物》和《ToHeart》的世界观串联了起来。 一个是讲述人类灭绝后的末世剧本,一个是讲述轻松愉快的校园恋爱剧本。 这样串起来未免也太“刀”了吧。
广树
2026-07-06
游戏
没想到《传颂之物》中会出现《ToHeart》的BGM。 这是一条《传颂之物:循白之证》的隐藏支线任务,一开始角色人物看着有些眼熟。 直到后面响起了《ToHeart》的BGM才恍然大悟。 也就是说,通过这条支线任务将《传颂之物》和《ToHeart》的世界观串联了起来。 一个是讲述人类灭绝后的末世剧本,一个是讲述轻松愉快的校园恋爱剧本。 这样串起来未免也太“刀”了吧。
#传颂之物
#ToHeart
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没想到《告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你》有致命白屏BUG。 接下来想在steam上继续推当年没有推完的《告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你》。 结果开局就来白屏。 查了一遍网上的资料,这个BUG主要针对A卡,且解决办法只有将游戏内的所有movie相关文件删除或者重命名。 所以代价是看不了游戏内所有的OP和ED。 看来问题是出在视频解码上? 补充: 简体中文版不存在这个BUG!! 真的无法理解一个日本的游戏,在日文版windows下跑日文版游戏居然跑不起来,需要去跑简体中文版🤔。
广树
2026-06-24
游戏
没想到《告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你》有致命白屏BUG。 接下来想在steam上继续推当年没有推完的《告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你》。 结果开局就来白屏。 查了一遍网上的资料,这个BUG主要针对A卡,且解决办法只有将游戏内的所有movie相关文件删除或者重命名。 所以代价是看不了游戏内所有的OP和ED。 看来问题是出在视频解码上? 补充: 简体中文版不存在这个BUG!! 真的无法理解一个日本的游戏,在日文版windows下跑日文版游戏居然跑不起来,需要去跑简体中文版🤔。
#告别回忆
#steam
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终于推完《告别回忆 双想 ~Not always true~》啦! 耗时3.5个月。 宁宁线和纱绘线的剧情非常令我印象深刻,让我好几个晚上没有睡好。 以至于后来推三位传统派女主的时候略显乏力。 不过后来的隐藏女主又让我提起了兴趣。 这是什么三明治结构的剧情安排呀🤔。 总的来说是一部挑受众的作品,根据我个人的喜好是推荐这部作品。
广树
2026-06-24
游戏
终于推完《告别回忆 双想 ~Not always true~》啦! 耗时3.5个月。 宁宁线和纱绘线的剧情非常令我印象深刻,让我好几个晚上没有睡好。 以至于后来推三位传统派女主的时候略显乏力。 不过后来的隐藏女主又让我提起了兴趣。 这是什么三明治结构的剧情安排呀🤔。 总的来说是一部挑受众的作品,根据我个人的喜好是推荐这部作品。
#告别回忆
#秋之回忆
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不知道为什么《告别回忆9》的Steam版的画面锯齿感严重,像是用了最近邻插值算法缩放一样。这个问题自发售以来一直没人管。但是串流到其它设备就莫名其妙好了?什么原理?
广树
2026-06-01
游戏
不知道为什么《告别回忆9》的Steam版的画面锯齿感严重,像是用了最近邻插值算法缩放一样。这个问题自发售以来一直没人管。但是串流到其它设备就莫名其妙好了?什么原理?
#告别回忆
#steam
描述
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通了《告别回忆 双想》宁宁的两条线。 这下彻底清楚为什么这款作品的整体评价是褒贬不一了。 宁宁线的剧情内容确实非常挑观众的三观。就连自认为属于能接受的我来说,当剧情推进到那个时候也产生了一丝不适感。 当然我并不是否认这段剧情不好,而是剧情非常令我惊讶。 在这个剧情普遍公式化的今天,能有这么“非主流价值观”的剧情还是很难得的。
广树
2026-03-27
游戏
通了《告别回忆 双想》宁宁的两条线。 这下彻底清楚为什么这款作品的整体评价是褒贬不一了。 宁宁线的剧情内容确实非常挑观众的三观。就连自认为属于能接受的我来说,当剧情推进到那个时候也产生了一丝不适感。 当然我并不是否认这段剧情不好,而是剧情非常令我惊讶。 在这个剧情普遍公式化的今天,能有这么“非主流价值观”的剧情还是很难得的。
#告别回忆
77分
良作
Steam
告别回忆 双想 ~Not always true~
2026年3月10日 22时 ~ 2026年6月24日 20时
共计游玩3个月15天
本作的剧情大致可以拆分为三个部分来看。 第一部分,是封面主视觉中两位女主之间的爱恨纠葛。这条线相当精彩,精彩到我当时甚至一度严重睡眠不足。其剧情的黑暗、沉重与残酷程度,在当前系列中也可以说名列前茅。当然,这也是争议最大的一部分。不过就我个人而言,我非常喜欢。 第二部分,是三位传统 Galgame 女主的个人线。这部分整体就是比较标准的 Galgame 展开,没有太多可特别展开的地方。虽然男主依旧是同一位,但剧情从非常早的阶段就已经开始分歧,因此和前面第一部分的主线完全没有重合。 第三部分,则是本作的隐藏女主线。这又是一条风格完全不同的路线。由于她被设定为隐藏女主,这里就不过多剧透具体剧情了。 也就是说,一部游戏中能够体验到三种风格截然不同的 Galgame 内容,从这个角度来看,是否也算是物超所值呢? 总的来说,这应该是历代争议最大的一作。喜欢的人大概会非常喜欢,而不喜欢的人,恐怕很容易产生强烈的厌恶感吧。
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通关了《告别回忆 双想》的纱绘线的好结局和坏结局。完全被这两个结局的故事震撼到了。如果不出意外的话应该会是我在2026年玩过剧情最为震撼的文字游戏了。当然如此激进的震撼剧情一定会带来不少争议,这也是为什么Steam上的评价结果为褒贬不一的原因吧。喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人大概率会产生强烈的不适。
广树
2026-03-19
游戏
通关了《告别回忆 双想》的纱绘线的好结局和坏结局。完全被这两个结局的故事震撼到了。如果不出意外的话应该会是我在2026年玩过剧情最为震撼的文字游戏了。当然如此激进的震撼剧情一定会带来不少争议,这也是为什么Steam上的评价结果为褒贬不一的原因吧。喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人大概率会产生强烈的不适。
#steam
#告别回忆
77分
良作
Steam
告别回忆 双想 ~Not always true~
2026年3月10日 22时 ~ 2026年6月24日 20时
共计游玩3个月15天
本作的剧情大致可以拆分为三个部分来看。 第一部分,是封面主视觉中两位女主之间的爱恨纠葛。这条线相当精彩,精彩到我当时甚至一度严重睡眠不足。其剧情的黑暗、沉重与残酷程度,在当前系列中也可以说名列前茅。当然,这也是争议最大的一部分。不过就我个人而言,我非常喜欢。 第二部分,是三位传统 Galgame 女主的个人线。这部分整体就是比较标准的 Galgame 展开,没有太多可特别展开的地方。虽然男主依旧是同一位,但剧情从非常早的阶段就已经开始分歧,因此和前面第一部分的主线完全没有重合。 第三部分,则是本作的隐藏女主线。这又是一条风格完全不同的路线。由于她被设定为隐藏女主,这里就不过多剧透具体剧情了。 也就是说,一部游戏中能够体验到三种风格截然不同的 Galgame 内容,从这个角度来看,是否也算是物超所值呢? 总的来说,这应该是历代争议最大的一作。喜欢的人大概会非常喜欢,而不喜欢的人,恐怕很容易产生强烈的厌恶感吧。
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sprite 公布了 15周年 新作,《小金井庄与金色的扬羽蝶》。 好耶,今年又有了新的盼头了。 OP动画:https://www.bilibili.com/video/BV1L9cBz9E51
广树
2026-03-12
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sprite 公布了 15周年 新作,《小金井庄与金色的扬羽蝶》。 好耶,今年又有了新的盼头了。 OP动画:
哔哩哔哩视频-BV1L9cBz9E51
#小金井庄与金色的扬羽蝶
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《超时空辉夜姬》的 VR 演唱会。 https://www.bilibili.com/video/BV158PMzzEGh 说是演唱会,其实只有一首曲子。不过氛围还是拉满的!
广树
2026-03-01
游戏
《超时空辉夜姬》的 VR 演唱会。
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说是演唱会,其实只有一首曲子。不过氛围还是拉满的!
#超时空辉夜姬
#VR
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在电影院看《超时空辉夜姬》的时候,我就在想VRChat是不是会有同款世界。 于是一搜索,果真有!体验一番下来,世界还是美好的呀! https://www.bilibili.com/video/BV1KfAkz9Evi
广树
2026-02-26
游戏
在电影院看《超时空辉夜姬》的时候,我就在想VRChat是不是会有同款世界。 于是一搜索,果真有!体验一番下来,世界还是美好的呀!
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#超时空辉夜姬
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历时6年5个月,手游《传颂之物 LOST FLAG》宣布将于2026年4月23日停服。 体感虽然人气不高,但是不至于停服。看来去年AQUAPLUS被收购的事影响还是挺大的。结合关闭粉丝俱乐部的事,AQUAPLUS砍掉了所有长期运营的项目。 另外上周举办的《白色相簿2》音乐会那糟糕的运营体验也说明了内部可能非常混乱。 要是今年的《传颂之物》新作卖得不好,搞不好就成为最后一作了。
广树
2026-02-25
游戏
历时6年5个月,手游《传颂之物 LOST FLAG》宣布将于2026年4月23日停服。 体感虽然人气不高,但是不至于停服。看来去年AQUAPLUS被收购的事影响还是挺大的。结合关闭粉丝俱乐部的事,AQUAPLUS砍掉了所有长期运营的项目。 另外上周举办的《白色相簿2》音乐会那糟糕的运营体验也说明了内部可能非常混乱。 要是今年的《传颂之物》新作卖得不好,搞不好就成为最后一作了。
#传颂之物
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Falcom发布了新游戏《京都迷城 樱花幻舞》。 整体的游戏美术建模开始往手游靠拢了,不过横板的游戏设定倒是很有兴趣。 另外这是自我认识Falcom以来,第一次一年发布 2 部新作。只是可惜没有《界之轨迹2》呀! https://www.bilibili.com/video/BV1CkFezQEeY
广树
2026-02-12
游戏
Falcom发布了新游戏《京都迷城 樱花幻舞》。 整体的游戏美术建模开始往手游靠拢了,不过横板的游戏设定倒是很有兴趣。 另外这是自我认识Falcom以来,第一次一年发布 2 部新作。只是可惜没有《界之轨迹2》呀!
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今年最期待的游戏《传颂之物:循白之证》。 我倒要看看剧情是怎么圆回到《传颂之物》上的。 https://www.bilibili.com/video/BV1StzfB1Ewk
广树
2026-01-29
游戏
今年最期待的游戏《传颂之物:循白之证》。 我倒要看看剧情是怎么圆回到《传颂之物》上的。
哔哩哔哩视频-BV1StzfB1Ewk
#传颂之物
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难道雪碧社15周年纪念新作和《苍之彼方的四重奏》有关?🤔
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2026-01-23
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难道雪碧社15周年纪念新作和《苍之彼方的四重奏》有关?🤔
#苍之彼方的四重奏
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已通关《夏日口袋》。
广树
2026-01-20
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已通关《夏日口袋》。
78分
良作
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Summer Pockets REFLECTION BLUE
2025年12月18日 21时 ~ 2026年1月19日 22时
共计游玩1个月2天
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作品初见体验非常好。呈现出了好几场我逝去的暑假。确实推荐在暑期游玩。 但是随着剧情的推进,套路化的感觉也越发明显。让我不得不感叹,这果然是KEY社的剧本。当然这也不是什么坏事,是一种求稳的取舍。对于新玩家来说,确实很不错。 在攻略完所有角色后,个人比较喜欢识线和鸥线的剧本。 整体来说这是一部对新玩家很不错,但是对老玩家来说可能是一部既视感很强的作品。
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大约3个星期把《魔法少女的魔女审判》通关了。 真是难忘的3个星期,每晚因为剧情舍不得睡觉,今晚终于可以好好睡觉了(大概吧)。
广树
2025-12-18
游戏
大约3个星期把《魔法少女的魔女审判》通关了。 真是难忘的3个星期,每晚因为剧情舍不得睡觉,今晚终于可以好好睡觉了(大概吧)。
#魔法少女的魔女审判
92分
神作
Steam
魔法少女的魔女审判
2025年11月27日 22时 ~ 2025年12月17日 22时
共计游玩2周6天
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一款以魔女世界观为题材的游戏。游戏审判环节可以看得出来借鉴了不少《弹丸论破》和《逆转裁判》的设定。但是案件逻辑却差点意思,不过考虑到这是魔女的世界,这一切似乎又变得合理起来了。 十四位少女的个性非常鲜明。故意在名字中加上专属颜色更加令人印象深刻。虽然剧情设定略微有些黑深残,但是少女们之间的互动治愈到了我,这也是个人最喜欢的部分。 音乐方面的制作也很出色。尤其是魔女审判阶段的背景音乐,随着审判进度曲风逐渐变化,非常振奋人心。 整体来说是非常不错的佳作,值得一玩!
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此次冒险岛日服线下聚会公布的新职业及其MV。 动画和旋律都透露出一种悲伤的美。期待游戏剧情! 视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1ib1SB1EM5
广树
2025-11-09
游戏
此次冒险岛日服线下聚会公布的新职业及其MV。 动画和旋律都透露出一种悲伤的美。期待游戏剧情! 视频地址:
哔哩哔哩视频-BV1ib1SB1EM5
#冒险岛Online
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打开很久没玩的《冒险岛Online》。 最近因为《芙莉莲》的联动就上线看了一眼。 联动人物的造型做的很还原也很可爱! 只不过要想获得这一身装扮依旧是要花钱抽。 活动白嫖的装扮则需要至少保证活动期间每周上线5天,每天打1000只怪才能获得。 如果不想每天打卡上班打怪的话也可以通过购买PASS来跳过,就很... 总的来说还是一个很费钱费时的活动,看看就好了。
广树
2025-11-01
游戏
打开很久没玩的《冒险岛Online》。 最近因为《芙莉莲》的联动就上线看了一眼。 联动人物的造型做的很还原也很可爱! 只不过要想获得这一身装扮依旧是要花钱抽。 活动白嫖的装扮则需要至少保证活动期间每周上线5天,每天打1000只怪才能获得。 如果不想每天打卡上班打怪的话也可以通过购买PASS来跳过,就很... 总的来说还是一个很费钱费时的活动,看看就好了。
#冒险岛Online
#葬送的芙莉莲
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这个到底是不是BUG呢? 说这个是BUG吧,好像还有专门的配音?说他不是吧,明显不大对劲。 补充:这好像还真是故意的...
广树
2025-09-11
游戏
这个到底是不是BUG呢? 说这个是BUG吧,好像还有专门的配音?说他不是吧,明显不大对劲。 补充:这好像还真是故意的...
#全民高尔夫
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