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广树
管理员
2026-06-02 11:51
@托尼:感觉更像是大数据的选择。
广树
管理员
2026-06-02 11:50
@Suzic :不要啊
托尼
2026-06-02 11:13
El Psy Congroo! 太令人羡慕了! 前段时间类似的在上海的巫师三音乐会我也很羡慕,可惜没机会去 最近我的抖音出现了很多石头门的内容,这一定是命运石之门的选择
Suzic
2026-06-02 09:36
AI会稳稳地接住你
广树
管理员
2026-06-01 21:15
@Zrzzz:毕竟无力更新了
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不知道为什么《告别回忆9》的Steam版的画面锯齿感严重,像是用了最近邻插值算法缩放一样。这个问题自发售以来一直没人管。但是串流到其它设备就莫名其妙好了?什么原理?
广树
1天前
游戏
不知道为什么《告别回忆9》的Steam版的画面锯齿感严重,像是用了最近邻插值算法缩放一样。这个问题自发售以来一直没人管。但是串流到其它设备就莫名其妙好了?什么原理?
#告别回忆
#steam
描述
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通了《告别回忆 双想》宁宁的两条线。 这下彻底清楚为什么这款作品的整体评价是褒贬不一了。 宁宁线的剧情内容确实非常挑观众的三观。就连自认为属于能接受的我来说,当剧情推进到那个时候也产生了一丝不适感。 当然我并不是否认这段剧情不好,而是剧情非常令我惊讶。 在这个剧情普遍公式化的今天,能有这么“非主流价值观”的剧情还是很难得的。
广树
2026-03-27
游戏
通了《告别回忆 双想》宁宁的两条线。 这下彻底清楚为什么这款作品的整体评价是褒贬不一了。 宁宁线的剧情内容确实非常挑观众的三观。就连自认为属于能接受的我来说,当剧情推进到那个时候也产生了一丝不适感。 当然我并不是否认这段剧情不好,而是剧情非常令我惊讶。 在这个剧情普遍公式化的今天,能有这么“非主流价值观”的剧情还是很难得的。
#告别回忆
暂无评分
Steam
告别回忆 双想 ~Not always true~
2026年3月10日 22时 ~ 攻略中
已累计游玩2个月23天
“我觅见了生命中的唯一,而后——”
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通关了《告别回忆 双想》的纱绘线的好结局和坏结局。完全被这两个结局的故事震撼到了。如果不出意外的话应该会是我在2026年玩过剧情最为震撼的文字游戏了。当然如此激进的震撼剧情一定会带来不少争议,这也是为什么Steam上的评价结果为褒贬不一的原因吧。喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人大概率会产生强烈的不适。
广树
2026-03-19
游戏
通关了《告别回忆 双想》的纱绘线的好结局和坏结局。完全被这两个结局的故事震撼到了。如果不出意外的话应该会是我在2026年玩过剧情最为震撼的文字游戏了。当然如此激进的震撼剧情一定会带来不少争议,这也是为什么Steam上的评价结果为褒贬不一的原因吧。喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人大概率会产生强烈的不适。
#steam
#告别回忆
暂无评分
Steam
告别回忆 双想 ~Not always true~
2026年3月10日 22时 ~ 攻略中
已累计游玩2个月23天
“我觅见了生命中的唯一,而后——”
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sprite 公布了 15周年 新作,《小金井庄与金色的扬羽蝶》。 好耶,今年又有了新的盼头了。 OP动画:https://www.bilibili.com/video/BV1L9cBz9E51
广树
2026-03-12
游戏
sprite 公布了 15周年 新作,《小金井庄与金色的扬羽蝶》。 好耶,今年又有了新的盼头了。 OP动画:
哔哩哔哩视频-BV1L9cBz9E51
#小金井庄与金色的扬羽蝶
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《超时空辉夜姬》的 VR 演唱会。 https://www.bilibili.com/video/BV158PMzzEGh 说是演唱会,其实只有一首曲子。不过氛围还是拉满的!
广树
2026-03-01
游戏
《超时空辉夜姬》的 VR 演唱会。
哔哩哔哩视频-BV158PMzzEGh
说是演唱会,其实只有一首曲子。不过氛围还是拉满的!
#超时空辉夜姬
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在电影院看《超时空辉夜姬》的时候,我就在想VRChat是不是会有同款世界。 于是一搜索,果真有!体验一番下来,世界还是美好的呀! https://www.bilibili.com/video/BV1KfAkz9Evi
广树
2026-02-26
游戏
在电影院看《超时空辉夜姬》的时候,我就在想VRChat是不是会有同款世界。 于是一搜索,果真有!体验一番下来,世界还是美好的呀!
哔哩哔哩视频-BV1KfAkz9Evi
#超时空辉夜姬
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历时6年5个月,手游《传颂之物 LOST FLAG》宣布将于2026年4月23日停服。 体感虽然人气不高,但是不至于停服。看来去年AQUAPLUS被收购的事影响还是挺大的。结合关闭粉丝俱乐部的事,AQUAPLUS砍掉了所有长期运营的项目。 另外上周举办的《白色相簿2》音乐会那糟糕的运营体验也说明了内部可能非常混乱。 要是今年的《传颂之物》新作卖得不好,搞不好就成为最后一作了。
广树
2026-02-25
游戏
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#传颂之物
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Falcom发布了新游戏《京都迷城 樱花幻舞》。 整体的游戏美术建模开始往手游靠拢了,不过横板的游戏设定倒是很有兴趣。 另外这是自我认识Falcom以来,第一次一年发布 2 部新作。只是可惜没有《界之轨迹2》呀! https://www.bilibili.com/video/BV1CkFezQEeY
广树
2026-02-12
游戏
Falcom发布了新游戏《京都迷城 樱花幻舞》。 整体的游戏美术建模开始往手游靠拢了,不过横板的游戏设定倒是很有兴趣。 另外这是自我认识Falcom以来,第一次一年发布 2 部新作。只是可惜没有《界之轨迹2》呀!
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今年最期待的游戏《传颂之物:循白之证》。 我倒要看看剧情是怎么圆回到《传颂之物》上的。 https://www.bilibili.com/video/BV1StzfB1Ewk
广树
2026-01-29
游戏
今年最期待的游戏《传颂之物:循白之证》。 我倒要看看剧情是怎么圆回到《传颂之物》上的。
哔哩哔哩视频-BV1StzfB1Ewk
#传颂之物
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难道雪碧社15周年纪念新作和《苍之彼方的四重奏》有关?🤔
广树
2026-01-23
游戏
难道雪碧社15周年纪念新作和《苍之彼方的四重奏》有关?🤔
#苍之彼方的四重奏
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已通关《夏日口袋》。
广树
2026-01-20
游戏
已通关《夏日口袋》。
78分
良作
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Summer Pockets REFLECTION BLUE
2025年12月18日 21时 ~ 2026年1月19日 22时
共计游玩1个月2天
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作品初见体验非常好。呈现出了好几场我逝去的暑假。确实推荐在暑期游玩。 但是随着剧情的推进,套路化的感觉也越发明显。让我不得不感叹,这果然是KEY社的剧本。当然这也不是什么坏事,是一种求稳的取舍。对于新玩家来说,确实很不错。 在攻略完所有角色后,个人比较喜欢识线和鸥线的剧本。 整体来说这是一部对新玩家很不错,但是对老玩家来说可能是一部既视感很强的作品。
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大约3个星期把《魔法少女的魔女审判》通关了。 真是难忘的3个星期,每晚因为剧情舍不得睡觉,今晚终于可以好好睡觉了(大概吧)。
广树
2025-12-18
游戏
大约3个星期把《魔法少女的魔女审判》通关了。 真是难忘的3个星期,每晚因为剧情舍不得睡觉,今晚终于可以好好睡觉了(大概吧)。
#魔法少女的魔女审判
92分
神作
Steam
魔法少女的魔女审判
2025年11月27日 22时 ~ 2025年12月17日 22时
共计游玩2周6天
相关文章
一款以魔女世界观为题材的游戏。游戏审判环节可以看得出来借鉴了不少《弹丸论破》和《逆转裁判》的设定。但是案件逻辑却差点意思,不过考虑到这是魔女的世界,这一切似乎又变得合理起来了。 十四位少女的个性非常鲜明。故意在名字中加上专属颜色更加令人印象深刻。虽然剧情设定略微有些黑深残,但是少女们之间的互动治愈到了我,这也是个人最喜欢的部分。 音乐方面的制作也很出色。尤其是魔女审判阶段的背景音乐,随着审判进度曲风逐渐变化,非常振奋人心。 整体来说是非常不错的佳作,值得一玩!
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此次冒险岛日服线下聚会公布的新职业及其MV。 动画和旋律都透露出一种悲伤的美。期待游戏剧情! 视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1ib1SB1EM5
广树
2025-11-09
游戏
此次冒险岛日服线下聚会公布的新职业及其MV。 动画和旋律都透露出一种悲伤的美。期待游戏剧情! 视频地址:
哔哩哔哩视频-BV1ib1SB1EM5
#冒险岛Online
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打开很久没玩的《冒险岛Online》。 最近因为《芙莉莲》的联动就上线看了一眼。 联动人物的造型做的很还原也很可爱! 只不过要想获得这一身装扮依旧是要花钱抽。 活动白嫖的装扮则需要至少保证活动期间每周上线5天,每天打1000只怪才能获得。 如果不想每天打卡上班打怪的话也可以通过购买PASS来跳过,就很... 总的来说还是一个很费钱费时的活动,看看就好了。
广树
2025-11-01
游戏
打开很久没玩的《冒险岛Online》。 最近因为《芙莉莲》的联动就上线看了一眼。 联动人物的造型做的很还原也很可爱! 只不过要想获得这一身装扮依旧是要花钱抽。 活动白嫖的装扮则需要至少保证活动期间每周上线5天,每天打1000只怪才能获得。 如果不想每天打卡上班打怪的话也可以通过购买PASS来跳过,就很... 总的来说还是一个很费钱费时的活动,看看就好了。
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#葬送的芙莉莲
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这个到底是不是BUG呢? 说这个是BUG吧,好像还有专门的配音?说他不是吧,明显不大对劲。 补充:这好像还真是故意的...
广树
2025-09-11
游戏
这个到底是不是BUG呢? 说这个是BUG吧,好像还有专门的配音?说他不是吧,明显不大对劲。 补充:这好像还真是故意的...
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成功近距离切球抓到老鹰。刷新了自己当前的记录✌。
广树
2025-09-09
游戏
成功近距离切球抓到老鹰。刷新了自己当前的记录✌。
#全民高尔夫
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这游戏怎么还有撞杆的呀😂
广树
2025-09-08
游戏
这游戏怎么还有撞杆的呀😂
#全民高尔夫
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果然第二天就跌到40多名了,变成“期待的新星”了。🤣
广树
2025-08-06
游戏
果然第二天就跌到40多名了,变成“期待的新星”了。🤣
游戏第六天,就拿了全服前14,获得了"绝对强者"的称号。 这么看,作为页游还挺良心的咧? 不过应该只是运气好,这个称号应该是坚持不了多久的吧。
发表于:2025-08-05 20:02
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游戏第六天,就拿了全服前14,获得了"绝对强者"的称号。 这么看,作为页游还挺良心的咧? 不过应该只是运气好,这个称号应该是坚持不了多久的吧。
广树
2025-08-05
游戏
游戏第六天,就拿了全服前14,获得了"绝对强者"的称号。 这么看,作为页游还挺良心的咧? 不过应该只是运气好,这个称号应该是坚持不了多久的吧。
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《啪嗒砰》的1代算是主线剧情通关了。 算是弥补了学生时代买了游戏但是没有时间通关的遗憾吧。
广树
2025-07-31
游戏
《啪嗒砰》的1代算是主线剧情通关了。 算是弥补了学生时代买了游戏但是没有时间通关的遗憾吧。
#steam
69分
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Steam
PATAPON 1+2 REPLAY
2025年7月21日 11时 ~ 2025年10月11日 17时
共计游玩2个月22天
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【1代】2025年7月27日22点左右通关,共耗时12个小时。玩法和洗脑的音乐是本作最大的特点。但是由于是比较早的游戏的移植作,所以重复性刷刷刷以及各种演出无法跳过等问题,在快节奏的当下多少有些坐牢。不过好在移植版增加了游戏难度的选项,于是中途果断调成了简单模式,完成了当年没有通关的遗憾! 【2代】2025年10月11日18点左右通关,共耗时15个小时。相比较1代,更加刷刷刷了,算是那个时代的特点吧。由于复杂的升级系统,导致重复刷素材更加枯燥了。不过好在可以调整难度,可以一定程度减少刷素材。另外这一作有时候会有奇怪的判定,导致FEVER状态总是莫名其妙断掉,导致体验非常不好。 总的来说 PATAPON 是属于那个时代的游戏。已经不适合当前的快节奏的生活了。
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