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去池袋 Mixalive TOKYO 参加了《SHAFT 50周年展》。 此次展览是池袋 Mixalive TOKYO 最后的一场活动。想起上次去这家还是《五等分的花嫁》的联动咖啡。 没想到时隔没几年就宣布闭馆,有些可惜。 话题回到《SHAFT 50周年展》。 这次的展览是SHAFT这家公司集大成的一次展览,公开了50年来大量动画的原画,但是很可惜都禁止拍照。 其中最有名的就是《魔法少女小圆》和《物语系列》了吧。 另外通过这次展览意外的发现,原来我小时候很喜欢看的《十二生肖守护神》也是SHAFT这家公司制作的!
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昨天去听《少女与战车》的音乐会。 没想到这次的音乐会是荧幕播放剧场版,然后现场演奏背景音乐的方式。 重温了一遍高质量的剧场版的同时,还能欣赏现场版的交响音乐会,体验非常棒! 指挥根据剧情发展到哪里,然后演奏对应的背景音乐曲目真的新鲜感十足。 加上是音乐厅的缘故,炮声轰鸣的效果非常还原,是真的能产生让整个会场发生震动的音效! 是一次全新的音乐会体验。
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藤沢镰仓江之岛半圣地巡礼
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第一次尝试联动酒吧,《超时空辉夜姬》联动酒吧。 昨天,也就是2026年9月20日,预约了位于新宿的 HUB 酒吧。 这是一家英国风格的连锁酒吧,现在被《超时空辉夜姬》的联动包场了。 这应该是我第一次去酒吧吧。 因为本身就是连锁酒吧,酒精饮料和菜品的口味都非常有保证(炸鱼薯条好吃呢!)。 官方也很贴心的在FAQ强调,即使你不喝酒,这里的无酒精饮料和菜品也非常不错。 看起来是想借助联动,改变酒吧的刻板印象,尽可能吸引更多原本不喝酒的消费群体。 这确实让我对酒吧这样的场所有了不小的改观,有可能下次还会去消费。 联动送的特典本来以为是小卡片,结果发现是相当有质感的金属牌子! 不过人工排队去前台点餐的机制不太好,饮料是现场做完自己端到位置上,食物类则是由工作人员送到位置上,就感觉效率并不是很高。
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让 GPT‑6 Astra 开发了类《东方Project》 的弹幕射击类游戏。 所有图片素材也都是GPT生成的。 音乐采用了多波形合成的技术,也就是让浏览器自己根究乐谱演奏音乐和音效。类似早年的FC游戏所采用的技术。 这样 AI 就可以通过类似写乐谱的方式来生成音乐和音效。 总之我只提供了基本的设定信息,其他都是 AI 自由发挥。 目前只做了 1 个关卡。 之后应该会继续更新,敬请期待! 以下是试玩链接: https://www.wikimoe.com/web_demo/ai_game/hanabell/dist/
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《上伊那牡丹,酒醉身姿似百合花般》圣地巡礼之杂司谷旧传教士馆
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最新评论
广树管理员
2026-09-21 14:13
@Ringnee:好的呀
Ringnee
2026-09-21 14:12
@广树:好的,期待您的更多可公开情报ヾ(≧∇≦*)ゝ
广树管理员
2026-09-21 14:10
@Ringnee:大佬很仔细呀,那么就先让大佬自由想象一会儿吧
Ringnee
2026-09-21 14:01
@广树:虽然是我胡乱猜测哈,就是比起您已公开的图片里多出了obi和yukata的内容
广树管理员
2026-09-21 14:01
@Ringnee:哈哈哈,因为又可爱又觉得有点"噫~"的感觉。留下了深刻的印象。
攻略中
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