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看了一场不一样的《超时空辉夜姬》。 上周六,也就是2026年9月19日,去池袋的电影院看了 ULTRA 4DX 版《超时空辉夜姬》。 所谓的 ULTRA 4DX 就是前面三面荧幕,椅子会随着剧情发生摇晃震动等效果。 周围还会模拟刮风、下雨、打雷、爆炸烟雾等效果。 印象最深刻的就是小辉夜姬打了个喷嚏,喷了我一脸鼻水的模拟效果😂。 其他像是 VR 竞技游戏环节的椅子晃动效果非常棒! 唯一美中不足的是,官方给出的效果图里三面荧幕看起来都很亮,实际上左右两面荧幕是明显要暗很多的,而且清晰度其实也不是很高。 但是考虑到左右两面荧幕平时不是盯着看的,而是用余光来看的这么一种使用场景,也还能接受。
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最近下北泽把月亮请了下来呢
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去六本木吃了《穹庐下的魔女联动咖啡》的联动咖啡。 这是一家电视台里的咖啡店,本来主打的其实是4000日元的水果套餐。 联动菜单里的蒙古包我觉得是最有意思的,青青草地上的白色蒙古包蛋糕。 《原论》三明治看起来像是厚厚的书,但其实本质就是2个厚厚的三明治。
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第一次尝试联动酒吧,《超时空辉夜姬》联动酒吧。 昨天,也就是2026年9月20日,预约了位于新宿的 HUB 酒吧。 这是一家英国风格的连锁酒吧,现在被《超时空辉夜姬》的联动包场了。 这应该是我第一次去酒吧吧。 因为本身就是连锁酒吧,酒精饮料和菜品的口味都非常有保证(炸鱼薯条好吃呢!)。 官方也很贴心的在FAQ强调,即使你不喝酒,这里的无酒精饮料和菜品也非常不错。 看起来是想借助联动,改变酒吧的刻板印象,尽可能吸引更多原本不喝酒的消费群体。 这确实让我对酒吧这样的场所有了不小的改观,有可能下次还会去消费。 联动送的特典本来以为是小卡片,结果发现是相当有质感的金属牌子! 不过人工排队去前台点餐的机制不太好,饮料是现场做完自己端到位置上,食物类则是由工作人员送到位置上,就感觉效率并不是很高。
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吃完联动咖啡后,去新宿逛了逛街。 意外的发现丸井百货有一大片芳文社的周边贩卖区。
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探访日本的废校:《轻音少女》圣地巡礼之丰乡小学校旧校舍群
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最新评论
广树管理员
2026-10-04 15:00
@Ringnee:还原度非常高的月亮
广树管理员
2026-10-04 14:59
@saber酱:是呀,非常有趣
Ringnee
2026-10-04 09:49
这个做得还挺厉害的
saber酱
2026-10-04 01:12
挺有趣的呢,好玩~
广树管理员
2026-09-29 20:28
@陈X布: 怀念起了那天一起唱歌
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《节奏天国:奇迹之星》是一款轻松又充满创意的音乐节奏游戏,玩家只需跟随音乐节拍按下按键,就能完成跳跃、敲击空罐、制作料理等各种有趣的小挑战。游戏延续了《节奏天国》系列简单易上手、节奏感强、画风幽默的特点,让玩家在一个个短小精巧的关卡中感受音乐与反应力结合的乐趣,适合喜欢节奏游戏和轻松休闲玩法的玩家体验。
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系列作发售至今经历了19年,做为其系列最终作的《告别回忆 ~无垢少女~》(以下略称为本篇)在2018年3月发售。本次的FanDisc和至今的系列作相同,带给玩家在各结局后的短篇故事。请充分享受和各个女主角们在欢乐结局后的幸福时光。
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2026-10-07 18:16:43
AI相关
纯 AI 制作的视觉小说。 使用 GPT 6.1 Sol 制作。 剧本、美术、音乐、程序等全部都是 AI 完成的。 故事为 Happy Sugar Life 的 if 线。 剧本和美术多少有些小瑕疵,但是感觉无伤大雅,多抽抽卡应该是能抽出完美的内容出来。 试玩链接: https://www.wikimoe.com/web_demo/ai_game/happy-sugar-life-half-of-tomorrow/
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让 GPT‑6 Astra 开发了类《东方Project》 的弹幕射击类游戏。 所有图片素材也都是GPT生成的。 音乐采用了多波形合成的技术,也就是让浏览器自己根究乐谱演奏音乐和音效。类似早年的FC游戏所采用的技术。 这样 AI 就可以通过类似写乐谱的方式来生成音乐和音效。 总之我只提供了基本的设定信息,其他都是 AI 自由发挥。 目前只做了 1 个关卡。 之后应该会继续更新,敬请期待! 以下是试玩链接: https://www.wikimoe.com/web_demo/ai_game/hanabell/dist/
发表于:2026-09-16 18:09
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GPT的图片生成模型更新到2.5了,于是把之前的恐怖故事拿出来重新生成。 生成效果确实进步了不少,就是场景额外混入了很多可爱的小文字。 于是提示词加入了"纯剧情和对话演绎,不要有任何说明文字。"的提示词,生成了图2 。 图3 和 图4 是以前生成的漫画,可以做对比。
发表于:2026-09-09 19:35
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尝试让新出的GPT 5.6制作了一个图片压缩的小工具。 使用了electron构筑。 可以在windows电脑上直接打开使用。 恭喜你的电脑又多了一个chrome。 地址:https://github.com/eeg1412/blog-image-compression-tool
发表于:2026-07-13 18:48
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听说最近很流行在薯片包装上画图呢!
发表于:2026-06-28 14:50
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今日AI趣事 我说:源文章有 2 个 label,你只显示了 1 个。 Claude 说:那你一定选择的是当前文章。 我说:不是。 Claude 问:你来源选择的是源文章还是当前文章? 我说:源文章。 Claude 说:好的,那我改成不管你选哪个来源,我都显示源文章。 我说:不对,应该按照选择的来源显示。 Claude 说:不应该擅自修改,我还原代码。 我说:你还原代码,那不就 bug 还在? Claude 又说:那你一定选择的是当前文章。 我说:不是。 Claude 又问:你来源选择的是源文章还是当前文章? 我说:源文章。 Claude 又说:好的,那我改成不管你选哪个来源,我都显示源文章。 我沉默了……
发表于:2026-06-23 19:22
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您上个月欠费共计 1269 美元! GitHub Copilot 将于下个月起推行 Token 计费制度。为帮助用户提前了解费用变化,本月已贴心提供用量统计,并预估在新计费模式下可能产生的额外支出。 这一统计吓了我一跳,这个金额居然高达 1269.51 美元!!?? 原来在过去的这么长的时间里,我一直在用 10 - 39 美元,用着上千美元的 AI ?? 好日子到头了,下个月可怎么办呀!
发表于:2026-05-14 08:27
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《Happy Sugar Life》的最后一件十周年商品八音盒也到啦! https://www.bilibili.com/video/BV1YRCVBNEig/
发表于:2025-11-15 12:59
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今年的《Happy Sugar Life》的POP UP SHOP公布了!主题是游乐园约会,看起来还是double date。真的太养眼了!钱包已经准备就绪!
发表于:2024-04-05 20:07