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最新评论
广树管理员
2026-05-25 12:24
@Zrzzz:✌️
Zrzzz
2026-05-25 12:23
大佬修图辛苦啦(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵) 还原度好高喔!
广树管理员
2026-05-24 22:57
@Ringnee:虽然没有全景相机,但是有手机呀,还是能回忆的
广树管理员
2026-05-24 22:56
@Ringnee:哈哈哈,那先祝福大佬梦想成真!
Ringnee
2026-05-24 22:18
@广树:那更值得好好回忆了。
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Node.js版抽卡系统开发日志(四)——卡牌工坊与卡包系统

作者:广树时间:2019-07-13 22:26:43分类:维基萌游戏

介于自己更新卡牌总会被人说这说那,倒不如直接将卡牌制作的事情扔给玩家自己来处理岂不美哉。

没错,就是基于以上目的,我在抽卡系统中增加了卡牌工坊功能,可以在导航栏的【制卡】中进入!

在【卡牌工坊】中玩家可以上传自己喜欢的立绘图案,并且根据自己喜好设定星级、水晶、被动属性、主动技能等等。

目前用起来问题主要有以下几点:

1.玩家系统字体问题

这里我首先摒弃了原先卡牌的字体,取而代之的是相对比较大众化的字体,但是这个字体只有windows系统才有。也就是说手机和mac系统出来的字体会有略微不同。并且测试下来windows系统下版本不同字体似乎也有略微的不同,很神奇。

而如果玩家使用手机并刷过手机的系统字体则可能会出现字体错位的现象,也非常头疼。

2.canvas缩放产生锯齿

canvas的缩放相对比较简单,不可能达到制图软件那样的精确,所以在特大图片缩放的时候会产生严重的锯齿,这个问题我目前还不知道怎么解决。

玩家确认无误后点击【生成投稿】就能上传属于自己的卡牌啦!

当然卡牌在后台也有一套审核流程,审核通过后就可以在相应的卡包中找到自己的卡牌。

玩家可以在页面下方查看自己的卡牌审核情况。

审核通过后可以获得100星星/张的奖励哦!


然后为了区分以前的卡和玩家自制的卡,又推出了卡包系统。

这样如果有玩家希望有男性角色的话也可以将男性角色单独放在一个卡包中,同时也解决了随着卡池越来越大单张卡越来越难抽到的问题!

现在玩家可以选择性的查看卡包或者抽卡了!

以上就是新推出的卡牌工坊与卡包系统的介绍,那么祝福大家抽卡愉快!


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