正在召唤神秘力量
导航

萌即是正义!时不时分享一些ACG活动记录与有趣代码的小站!

Node.js版抽卡系统开发日志(三)——新的对战系统

作者:广树·时间:2019-05-11 20:27:16·分类:维基萌抽卡

在抽卡系统中,对战可以获得竞技点,当竞技点满1000的时候每天就能额外多抽一次卡,上限为五次。竞技每天只能竞技一次。

而此次新版的抽卡系统中,每天只要没有获胜3次就可以一直对战下去。哪怕获胜超过3次,也还可以继续对战,只是不会再结算竞技点和经验。

新的对战系统也不再局限于看到谁打谁,而是系统会根据当前的竞技点分配一名实力接近的对手。如果没有合适的对手,系统则会分配实力与自己相当的AI——自动书记人偶。


在属性方面也做了很大的调整。

规则如下:

属性克制为火→风→水→火 暗→水火风 光→暗

被克制的属性会造成x*10%的额外伤害。


主动技能(右上角的字):
特:我方攻击前攻击力临时+x*10%、敌方攻击时防御力临时+x*10%
魔:敌方攻击后反弹攻击造成的伤害的20%
物:我方攻击前攻击力临时+x*10%
防:敌方攻击前防御力临时+x*10%
治:我方攻击前我方HP+x*10%
支:敌方攻击前临时产生x*20%的临时HP
妨:使对方的主动技能失效

x为攻击力。


被动属性(左上角的图标):
全:攻+50、防+25
兵:攻+100
盾:防+50
速:速+1
爱:HP+200


速决定谁先手,如果一样则随机。


如果是1、2、3、4、5、6顺子星级排列的卡牌则攻击力和防御力和血的x+20。

每三种同属性的卡牌攻击力和防御力和血的x+1

没错,这么设定完全是因为我最近麻将打多了!


PS.HP就是SAN值






侧边栏
最新评论
广树
2024-05-08
@老张博客:是的,不仅仅是大城市,很多小乡村也是依靠动漫发展起来的旅游产业,所以不要小看文化产业带来的经济价值啊!
老张博客
2024-05-08
到日本 是不是大街小巷都是这些动漫呀!
广树
2024-05-08
@Chise Hachiroku:不是还有,而是最近出来的新服务🤭。送货时间太迟了,不是急需的话还是一般配送比较好。
广树
2024-05-08
@Chise Hachiroku:欢迎来到腾讯认证的维基萌👍
Chise Hachiroku
2024-05-08
哇 这个服务日本还有啊! 英国去年还有有这个东西,今年没了。因为各种各样的原因,一直保持着会员,然后下单过一次当日达,是下午一点截止、22点前到的。 送东西来的是开车的,看标签是附近的DXM2出货以后,开车送货的Amazon Flex外包。但是没有再使用过,因为时间真的很不固定,周边人有下午两点到,也有十一点以后到的,不如第二天去自提柜。
正在攻略

圣兽之王.jpg

传颂之物

PSN奖杯卡

PSN奖杯卡

赞助商广告