导航

萌即是正义!时不时分享一些ACG活动记录与有趣代码的小站!

侧边栏
热门文章
1推文
被 ChatGPT images 2.0 的效果惊艳到了。
热度
827
2页面
程序员老黄历&求签
热度
455
3推文
试用了 GitHub Copilot 的 Opus 4.7,整体体验并不理想。 我拿一个从零开始的工具类项目做测试,前后尝试了 5 次,竟然有 3 次直接被拒绝。理由都是认为这个项目需要团队投入数周甚至数月,超出了 AI 能完成的范围。但实际上,这个项目代码量最多也就一万行左右,我一个人一个周末完全可以完成。 这种“直接拒绝”的处理方式确实有些过头,系统级提示词到底是如何设计的?类似情况在 4.6 版本中从未出现过。当初难度更高的项目(比如维基萌公会)都能被耐心完成。 在我不断调整提示词、强烈要求之后,有 2 次成功执行,但结果质量依然不尽如人意,问题包括但不限于: 功能缺失、逻辑遗漏 声称“已完成”,但实际并未完成 无视我提供的前端代码,自行重新实现 在一个表单中,将多个字段通过遍历逐个提交的低效做法 这些问题,本质上更像是思考深度不足导致的。相比之下,Github Copilot 版的 4.6 思考深度是高,而 4.7 是中。 总体来说,4.7 在价格提升数倍的情况下,却带来了明显下降的体验,难免让人失望。更何况还强制下架了 4.6,以“升级”为名降低成本,这种做法确实难以令人认同。
热度
194
4博文
3DS模拟器简体中文字库 | Citra3ds字库 | 符文工房4乱码解决字库 | shared_font.bin
热度
104
5博文
面码找到你了!探寻超平和Busters的秘密基地——《我们仍未知道那天所看见的花的名字》秩父圣地巡礼
热度
91
6推文
Github Copilot 停止了新用户注册,并且下架了opus4.6,还增加了用户的每周使用限制。 看来面向个人用户的AI好时代提前结束了?
热度
52
7推文
Github的Copilot最近突然对付费用户增加了使用限额,但是没有公布限额总量的具体数值,只能查看一个百分比。不同模型的使用倍率也有所不同。 试了一下代理模式将1000行的代码中的中文提取出来做成语言包并翻译成英文就花费了1.7%的请求。 感觉这样的限制对于我这样的重度用户影响挺大的。
热度
52
8博文
那些评测软文不会告诉你的 文石BOOX Leaf3C 细节体验报告
热度
52
9博文
《女神异闻录5》圣地巡礼——三轩茶屋
热度
52
10推文
我进入了迷途橘。
热度
39
最新评论
MaDao
2026-04-24 19:35
OωO
石樱灯笼
2026-04-24 14:30
@广树:是越来越像人了
广树管理员
2026-04-23 19:15
@saber酱:代码补全以前免费用户有额度的。现在没有免费用户就没了。但是聊天我一直记得是消耗的。
saber酱
2026-04-23 19:13
@广树:就是和终端并列的聊天窗口,那也许是我记错了。之前 Copilot 的使用量面板里,代码补全和聊天消息都是不会显示百分比的,只有一个横条。现在这俩都没了,只有高级请求的百分比了
广树管理员
2026-04-23 19:10
@saber酱:聊天是哪里的聊天?我印象里是一直都算的呀?比如在我的vscode里
攻略中
告别回忆 双想 ~Not always true~
暂无评分
Steam告别回忆 双想 ~Not always true~
2026年3月10日 22时 ~ 攻略中
已累计游玩1个月15天
“我觅见了生命中的唯一,而后——”
亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
暂无评分
Steam亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
2026年2月12日 19时 ~ 攻略中
已累计游玩2个月11天
一场席卷全世界的面包革命现在开始! 主人公查雅阴错阳差之下,开始了在荒废的岛屿上经营面包店的生活。 出外冒险搜集食材、研发崭新面包配方、遇见性格各异的伙伴们,建造更丰富的设施,用面包香气使无人问津的广场再次热闹起来!
ToHeart
暂无评分
SteamToHeart
2025年6月26日 19时 ~ 攻略中
已累计游玩10个月2天
AQUAPLUS推出的“温暖人心的校园恋爱游戏”将以高清全3D形式焕新归来!
fault - StP - LIGHTKRAVTE
暂无评分
Steamfault - StP - LIGHTKRAVTE
2025年5月29日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩11个月
全球累计销量超过50万份的“fault”系列最新作!故事的舞台是一个融合了奇幻与科幻的超前世界——卢森海德王国。本作讲述了生活在此地的一个平凡又平庸的究极普通市民——名为果子的少年的故事。
PSN奖杯卡

PSN奖杯卡

归档
赞助商广告

如何科学游玩宇宙无敌好玩的《维基萌公会联盟》

作者:广树时间:2026-03-08 19:47:14分类:维基萌游戏

在文章开始前,先发一下《维基萌公会联盟》的连接地址:

https://guild.wikimoe.com/game/home


游戏核心目标

在游戏中,你将扮演一名公会管理者,通过培养冒险家、探索地下迷宫、获取符文石、参与竞技场与矿场活动,不断提升实力。


游戏大致流程

Gemini_Generated_Image_tm6wattm6wattm6w (1).png

玩家的游戏流程为在地下迷宫挂机刷素材/符文石->升级冒险者->挑战地下迷宫军团->升级迷宫->获取更多的素材得到更高级的符文石。

很简单的流程,不管在不在线,素材/符文石都会不断积累,每天只用上线收个菜就好了。


创建角色与冒险家

注册账号后,你会自动获得第一名冒险家。

image-ycw0akzo.png

冒险家是你的主要战斗单位,每个冒险家都拥有:

四项属性:

  • 攻击、防御、速度、SAN
  • 一种元素属性
  • 一种被动增益类型
  • 一种攻击偏好
  • 可以装备符文石

之后你可以使用金币继续招募新的冒险家。

公会等级越高,可以拥有的冒险家数量越多。


冒险家培养

冒险家可以通过升级来提升属性。

可提升的属性包括:

  • 攻击
  • 防御
  • 速度
  • SAN


image-a3z9k3aq.pngimage-zr1b9ppq.png

你可以选择按照比例自动分配,也可以精细化加点。


升级需要消耗:

  • 对应属性的水晶
  • 金币


提升属性可以显著增加战斗能力。

同时你还可以对冒险家进行个性化配置:

  • 更换头像
  • 修改名字
  • 设置角色定位标记(输出、坦克、刺客、平衡)

此外,冒险家的元素、被动增益和攻击偏好也可以重新随机。


阵容搭配基础

战斗在 5×5棋盘阵型 上进行,最多可放置 25 名冒险家。

阵容配置时需要注意以下几个关键点:

1 前排与后排

由于战斗只能攻击 敌方最前排,因此前排单位承担主要伤害。

Gemini_Generated_Image_uoiisiuoiisiuoii (1).png

(该阵型只是一种实例,玩家可以按照自己的想法进行优化)

一般建议:

前排位置适合放置:

  • 防御高
  • SAN高
  • 生存能力强


后排适合放置:

  • 攻击型角色
  • 速度型角色
  • 符文技能型角色

这样可以让输出单位在更安全的位置持续攻击。


2 队伍角色定位

为了保证阵容稳定,建议阵容中包含不同类型的角色。

常见定位包括:

坦克

特点:

  • 高防御
  • 高SAN
  • 负责承受伤害

通常放在第一排。


输出

特点:

  • 高攻击
  • 依靠普通攻击造成大量伤害

适合放在后排。


刺客

特点:

  • 高速度
  • 频繁行动
  • 依赖符文技能触发

适合放在后排。


平衡型

特点:

  • 各属性较均衡
  • 适合填补阵容空缺

可以根据阵容需要灵活放置。


3 元素搭配

元素之间存在克制关系,因此合理搭配元素可以提高伤害。

Gemini_Generated_Image_2cd7p02cd7p02cd7.png

例如:

面对火属性敌人时,水属性角色会更有优势。

光明与黑暗互相克制,伤害更高。

在挑战迷宫军团或竞技场时,可以根据敌人属性调整阵容。


4 冒险家被动增益

每名冒险家在创建时会随机获得一种 被动增益类型。

被动增益用于在阵容中提供 条件式属性加成,合理的站位与元素搭配可以显著提升战斗能力。

image-jetr82wq.png

如果描述为 【左右上侧有火元素冒险家时攻击增加6%】那么该冒险家的【左】【右】【上】都为火元素的时候,攻击力会增加6%。


阵容配置中,冒险家内框的上下左右会出现较短的条状色块,代表了这个方向需要什么元素。

冒险家外框代表了该冒险家的元素属性。

image-5amsrbi4.png

如上图所示,中间的【炎荣耀】需要【左】【右】【上】为火元素,于是需要安排三位外框为红色火元素的冒险家来达到最大的输出。


战斗系统


战斗在 5×5棋盘阵型 上进行。

每个阵容最多可以配置 25名冒险家。

战斗机制特点:

攻击顺序

由 速度属性 决定。

前排机制

只能攻击敌方最前排单位,必须逐排突破。

SAN系统

SAN代表角色的生命状态,当SAN归零时该单位无法继续战斗。

符文石触发

战斗过程中会积累SP,当达到阈值时触发符文石主动技能。

SP 的增长来源共有三种:

  • 回合增长
  • 主动攻击增长
  • 受到伤害增长

三种来源可以 同时发生并叠加。


符文石系统

符文石是游戏中非常重要的装备系统。

每个冒险家最多装备 1 个符文石。

image-p2fiuvgx.png

符文石包含两类效果:

1 主动技能

在战斗中通过 SP能量机制触发,产生攻击、增益、减益、交换位置、回复等效果。


2 被动增益

提升冒险家的各种属性。


符文石有三种稀有度

  • 普通
  • 稀有
  • 传说

稀有度越高,技能数量和增益越强。


符文石还可以:

  • 升级(消耗符文石碎片)
  • 分解(获得碎片)
  • 合成(两枚符文石融合生成新符文石)


符文石合成系统

符文石合成是用于 重组符文属性、优化技能组合 的系统。

玩家可以将两枚相同稀有度的符文石进行合成,生成一枚新的符文石。

合成不会提升稀有度,但可以 重新组合主动技能和被动增益,从而获得更理想的符文配置。

一、合成基本规则

符文石合成需要两枚符文石:

  • 主符文石
  • 素材符文石


合成后:

  • 素材符文石会被销毁
  • 主符文石不会保留
  • 系统生成一枚 新的符文石预览


玩家可以选择:

  • 确认合成
  • 放弃结果


二、合成条件

符文石合成需要满足以下条件:

1 稀有度必须相同

例如:

允许:

  • 普通 + 普通
  • 稀有 + 稀有
  • 传说 + 传说


不允许:

  • 普通 + 稀有
  • 稀有 + 传说


2 等级限制

如果 主符文石正在被装备,则合成后的符文石等级必须满足:

新符文石等级

≤ 装备该符文石的冒险家综合等级

如果超过该限制,则无法确认合成。


矿场系统

在探索迷宫时,有机会发现 矿场。

矿场是一个多人共享的特殊玩法。


矿场玩法类似扫雷:

  • 玩家探索格子
  • 可能获得水晶
  • 可能触发奖励区域

奖励区域需要挑战 矿场军团。


成功击败军团后可以获得:

  • 水晶
  • 符文石

如果你是发现矿场的玩家,你将成为 矿主,并能获得其他玩家挖矿时的额外收益。


交易市场

游戏提供两种市场:

官方市场

用于系统回收资源:

水晶

符文石

符文石碎片

玩家可以将资源出售给系统获取金币。这是游戏前期获取金币的重要途经!


自由市场

玩家之间自由交易:

可交易内容包括:

  • 水晶
  • 符文石碎片
  • 符文石

玩家可以:

  • 发布出售
  • 发布求购

购买其他玩家的商品


竞技场

竞技场是玩家之间的主要PVP玩法。

参与流程:

  1. 报名赛季
  2. 选择阵容
  3. 挑战其他玩家

竞技场采用 竞技点排名系统。

每次战斗都会影响竞技点。

赛季结束后:

  • 根据排名发放奖励
  • 前三名可获得奖池奖励
  • 达到战斗次数可获得参与奖励


公会系统

每个玩家都属于一个公会。

公会等级影响:

  • 可招募冒险家数量
  • 冒险家等级上限
  • 迷宫产出效率

升级公会可以解锁更高的发展空间。


最后再发一下《维基萌公会联盟》的连接地址:

https://guild.wikimoe.com/game/home

祝你在迷宫世界中探索顺利。

donate.png


telegram banner (1).png