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今日AI趣事 我说:源文章有 2 个 label,你只显示了 1 个。 Claude 说:那你一定选择的是当前文章。 我说:不是。 Claude 问:你来源选择的是源文章还是当前文章? 我说:源文章。 Claude 说:好的,那我改成不管你选哪个来源,我都显示源文章。 我说:不对,应该按照选择的来源显示。 Claude 说:不应该擅自修改,我还原代码。 我说:你还原代码,那不就 bug 还在? Claude 又说:那你一定选择的是当前文章。 我说:不是。 Claude 又问:你来源选择的是源文章还是当前文章? 我说:源文章。 Claude 又说:好的,那我改成不管你选哪个来源,我都显示源文章。 我沉默了……
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试着让AI把之前的恐怖故事画成漫画。 试了多次,总有一些不符合逻辑的地方,真的恐怖极了😨。
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bilibili的推广必火怎么样? 出于好奇于是用B站的收益尝试了一下B站的推广必火功能。 一共推广了5个全景视频,一共收获了1830的播放量,49的点赞,48收藏。购买时只保证最低830的播放量。目标区间为 830 - 3330 。 100元人民币这样的收益只能说是纯血亏了😅。而且从数据上来看,其实互动率并不高,甚至没有增加粉丝。 推广期间还收到了无数的广告私信,看起来应该是有人专门针对推广视频反向推广自己的推广服务。非常浪费推广流量。 一共推广的5个视频,也不知道为什么特别侧重《爱上火车》的全景。反倒是《京吹》在没有获得资源的情况下自然获得了 1500+ 的播放,150+ 的点赞,很迷。 总之这个服务玩玩就好,别指望靠这个服务成为大主播。
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说一个恐怖故事。 凌晨被门铃惊醒。 看了眼时钟,才 1 点,心想大半夜的。 于是通过门铃监控发现没有人……怀疑是做梦梦到门铃响了? 然后顺便去上了个厕所。 回到卧室看了眼时钟,现在是凌晨 3 点!? 吓得只能打打游戏来缓解恐怖情绪。 早上醒来感觉自己可能是做梦,但是看了眼账单确实有凌晨 3 点的消费记录。
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最新评论
广树管理员
2026-06-24 19:40
@石樱灯笼:这不是老年痴呆的味道吗
广树管理员
2026-06-24 19:39
@Zrzzz:大概可能大家都已经忘了这部作品了吧
广树管理员
2026-06-24 19:39
@Zrzzz:被AI征服的人类
广树管理员
2026-06-24 19:38
@Zrzzz:啊?那不是浪费石油?
老张博客
2026-06-24 14:08
你养的AI也是个犟种。
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推文

2026-06-24 20:24:54
游戏
终于推完《告别回忆 双想 ~Not always true~》啦! 耗时3.5个月。 宁宁线和纱绘线的剧情非常令我印象深刻,让我好几个晚上没有睡好。 以至于后来推三位传统派女主的时候略显乏力。 不过后来的隐藏女主又让我提起了兴趣。 这是什么三明治结构的剧情安排呀🤔。 总的来说是一部挑受众的作品,根据我个人的喜好是推荐这部作品。

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相关作品:
告别回忆 双想 ~Not always true~
77分良作
Steam告别回忆 双想 ~Not always true~
2026年3月10日 22时 ~ 2026年6月24日 20时
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本作的剧情大致可以拆分为三个部分来看。 第一部分,是封面主视觉中两位女主之间的爱恨纠葛。这条线相当精彩,精彩到我当时甚至一度严重睡眠不足。其剧情的黑暗、沉重与残酷程度,在当前系列中也可以说名列前茅。当然,这也是争议最大的一部分。不过就我个人而言,我非常喜欢。 第二部分,是三位传统 Galgame 女主的个人线。这部分整体就是比较标准的 Galgame 展开,没有太多可特别展开的地方。虽然男主依旧是同一位,但剧情从非常早的阶段就已经开始分歧,因此和前面第一部分的主线完全没有重合。 第三部分,则是本作的隐藏女主线。这又是一条风格完全不同的路线。由于她被设定为隐藏女主,这里就不过多剧透具体剧情了。 也就是说,一部游戏中能够体验到三种风格截然不同的 Galgame 内容,从这个角度来看,是否也算是物超所值呢? 总的来说,这应该是历代争议最大的一作。喜欢的人大概会非常喜欢,而不喜欢的人,恐怕很容易产生强烈的厌恶感吧。