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最新评论
广树管理员
2026-08-16 14:15
@Zrzzz:ヾ(≧∇≦*)ゝ
Zrzzz
2026-08-16 14:14
还可以看夜景 好浪漫\(^o^)/~
广树管理员
2026-08-14 14:32
@Ringnee:只要有商业价值,就会热闹起来
广树管理员
2026-08-14 14:32
@nono:很迷,我也不知道
火喵酱
2026-08-13 18:28
嘿嘿找到啦qaq
攻略中
空之轨迹 the 1st
暂无评分
Steam空之轨迹 the 1st
2026年8月02日 12时 ~ 攻略中
已累计游玩2周3天
因父亲卡西乌斯失踪而踏上旅程的艾丝蒂尔与约书亚, 在巡游利贝尔王国的过程中, 经历了无数与未知同伴的相遇与别离, 而在旅途终点等待着两人的,究竟会是什么……?
节奏天国 奇迹之星
暂无评分
NS节奏天国 奇迹之星
2026年7月08日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩1个月12天
《节奏天国:奇迹之星》是一款轻松又充满创意的音乐节奏游戏,玩家只需跟随音乐节拍按下按键,就能完成跳跃、敲击空罐、制作料理等各种有趣的小挑战。游戏延续了《节奏天国》系列简单易上手、节奏感强、画风幽默的特点,让玩家在一个个短小精巧的关卡中感受音乐与反应力结合的乐趣,适合喜欢节奏游戏和轻松休闲玩法的玩家体验。
告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你
暂无评分
Steam告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你
2026年6月24日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩1个月26天
系列作发售至今经历了19年,做为其系列最终作的《告别回忆 ~无垢少女~》(以下略称为本篇)在2018年3月发售。本次的FanDisc和至今的系列作相同,带给玩家在各结局后的短篇故事。请充分享受和各个女主角们在欢乐结局后的幸福时光。
亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
暂无评分
Steam亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
2026年2月12日 19时 ~ 攻略中
已累计游玩6个月8天
一场席卷全世界的面包革命现在开始! 主人公查雅阴错阳差之下,开始了在荒废的岛屿上经营面包店的生活。 出外冒险搜集食材、研发崭新面包配方、遇见性格各异的伙伴们,建造更丰富的设施,用面包香气使无人问津的广场再次热闹起来!
fault - StP - LIGHTKRAVTE
暂无评分
Steamfault - StP - LIGHTKRAVTE
2025年5月29日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩1年2个月
全球累计销量超过50万份的“fault”系列最新作!故事的舞台是一个融合了奇幻与科幻的超前世界——卢森海德王国。本作讲述了生活在此地的一个平凡又平庸的究极普通市民——名为果子的少年的故事。
PSN奖杯卡

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推文

2026-07-06 07:11:46
游戏
没想到《传颂之物》中会出现《ToHeart》的BGM。 这是一条《传颂之物:循白之证》的隐藏支线任务,一开始角色人物看着有些眼熟。 直到后面响起了《ToHeart》的BGM才恍然大悟。 也就是说,通过这条支线任务将《传颂之物》和《ToHeart》的世界观串联了起来。 一个是讲述人类灭绝后的末世剧本,一个是讲述轻松愉快的校园恋爱剧本。 这样串起来未免也太“刀”了吧。
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相关作品:
传颂之物:循白之证
85分佳作
PS5传颂之物:循白之证
2026年5月31日 19时 ~ 2026年8月01日 21时
共计游玩2个月2天
由于前作《黑白莫比乌斯:岁月的代价》的销量并不理想,我一度以为这个系列可能不会继续填坑。最终,游戏公司并没有放弃这个系列,真的非常感谢。 本作在前作的基础上进行了许多改进。比如加入了更方便、不容易迷路的导航系统;在区域内击败一定数量的怪物并打倒领主后,就可以直接秒杀普通怪物,大大加快了游戏节奏。战斗方面还增加了“战意”设定,提升了对战深度。此外,关键剧情中也加入了动作捕捉演出。 不过,本作也存在一些问题。僵硬的动作暂且不提,贴图质量和建模精度相比前作有所下降,这应该是为了兼容 Switch。支线任务也几乎都是跑地图后打 BOSS,比较无趣,但不做的话心里又总觉得痒痒的。 剧情方面,前期节奏非常慢,差不多要到第十章才逐渐变得有趣起来。我记得参加感谢祭时,官方曾提到过为什么本作要将名字改成《传颂之物》,并表示等玩家玩过之后就会明白。 现在我终于知道原因了。真的非常妙,居然能以这样的方式联系起来! 总的来说,如果你曾经玩过《传颂之物》系列,那么最终一定会被结尾震撼到!
ToHeart
暂无评分
SteamToHeart
2025年6月26日 19时 ~ 2026年7月29日 18时
共计游玩1年1个月
AQUAPLUS推出的“温暖人心的校园恋爱游戏”将以高清全3D形式焕新归来!
相似内容:
推文
不知道为什么《告别回忆9》的Steam版的画面锯齿感严重,像是用了最近邻插值算法缩放一样。这个问题自发售以来一直没人管。但是串流到其它设备就莫名其妙好了?什么原理?
发表于:2026-06-01 08:38
推文
果然第二天就跌到40多名了,变成“期待的新星”了。🤣
发表于:2025-08-06 08:44
推文
《符文工房龙之天地》通关啦!最后选择了和妃那结婚。 从上一作的一个补丁开始可以同性结婚,所以这一作直接继承了同性结婚的设定,可谓是时代变了。 于是就果断选择了百合!剧情中期突然冒出来的青梅竹马什么的不知道!哪有天降百合尊!
发表于:2025-07-21 09:32
推文
历时1周1天,用时8小时,看完了《everlasting flowers》。 因为这次读的比较仔细,用了8个多小时看完,估计正常的流程应该是6-7小时之间。 那么,简单评价一下这款视觉小说吧。 先说优点,音乐很厉害,真的很厉害!越来越期待2月1日的钢琴音乐会了! FILMIC NOVEL概念的视觉小说在表现力方面确实强,是我目前看过的所有视觉小说中视觉冲击力最强的一款! 然后就是剧情方面了,对比前面两项优点确实逊色了一些,但是还是一个非常令人感动的一个故事。 剧情的前期、前中期、后期的剧情处理还不错,个人比较喜欢。 剧情前半段设置了一些伏笔,虽然一开始就发现了,但还蛮有趣的。 可能还是受到了篇幅限制,剧情的中期、中后期处理有一些差强人意,这导致了感情上的发展略显唐突了一些。 中后期剧情的冲突方面的描写也有一些弱,感觉没有处理好。 奖杯/成就方面差评,没有新内容的情况下强制看两遍,强制10小时的游戏时间...感觉还不如像《苍之彼方的四重奏》那样干脆就不设置白金奖杯。 不过总的来说在视觉小说领域还是属于上乘的佳作!推荐!
发表于:2024-09-16 19:55
推文
历时1个月26天,用时53小时,终于将《黑白的莫比乌斯》通关了。 先说游戏的画面和演出效果,考虑作为以文字游戏起家的小体量公司能有这样的效果已经很不容易了,甚至部分场景的运镜和演出非常惊艳。 不过也正因为是AQUAPLUS第一次制作大规模的3D游戏,场景优化确实有待提高,PS5锁帧30也就算了,部分场景连30帧都达不到就有些过分了。 可能是为了体现大和的广阔,此次游戏的地图非常巨大,让人产生一种开放式游戏的错觉,通篇玩下来真的就像是在周游大和一般。 音乐方面,很可惜,由于衣笠道雄的离世,虽然声称有衣笠道雄的遗作,但是总体给我印象没有《传颂之物》那么强烈。 故事方面,确实非常不错,属于jrpg中剧情的上游水准,有笑有泪有爽点,如果是Leaf社当年的老玩家的话还能收获额外的快乐。 但是最后却挖了一个大坑,就从这部作品的销量来看,估计续作遥遥无期了。 总的来说,可以看出来AQUAPLUS在这部作品上投入了大量心血,只不过公司的体量摆在那里,无法给玩家呈现出符合现代玩家口味的那种游戏画面和演出效果。 但是对于我来说,有这份诚意足以。 如果看完后对这款游戏感兴趣的话,可以选择在Steam购买,让续作成为可能。 Steam购买链接:https://store.steampowered.com/app/1962430/Monochrome_Mobius_Rights_and_Wrongs_Forgotten/
发表于:2024-09-08 16:29
博文
谈谈这次《冒险岛Online》日服R区的削弱事件
发表于:2024-08-05 18:43
推文
发现《爱上火车》的完全版仅售280日元就果断入了!虽然Lose解散了,但是留下了巨大的财富。
发表于:2024-05-27 11:42
博文
记又又又一次回归《冒险岛Online》
发表于:2018-08-06 10:44