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最新评论
广树
管理员
2026-09-29 20:28
@陈X布: 怀念起了那天一起唱歌
陈X布
2026-09-29 00:37
向山进发那必须得一起唱了
广树
管理员
2026-09-21 14:13
@Ringnee:好的呀
Ringnee
2026-09-21 14:12
@广树:好的,期待您的更多可公开情报ヾ(≧∇≦*)ゝ
广树
管理员
2026-09-21 14:10
@Ringnee:大佬很仔细呀,那么就先让大佬自由想象一会儿吧
攻略中
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2026年6月24日 20时 ~ 攻略中
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全球累计销量超过50万份的“fault”系列最新作!故事的舞台是一个融合了奇幻与科幻的超前世界——卢森海德王国。本作讲述了生活在此地的一个平凡又平庸的究极普通市民——名为果子的少年的故事。
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推文
广树
2026-07-06 07:11:46
游戏
没想到《传颂之物》中会出现《ToHeart》的BGM。 这是一条《传颂之物:循白之证》的隐藏支线任务,一开始角色人物看着有些眼熟。 直到后面响起了《ToHeart》的BGM才恍然大悟。 也就是说,通过这条支线任务将《传颂之物》和《ToHeart》的世界观串联了起来。 一个是讲述人类灭绝后的末世剧本,一个是讲述轻松愉快的校园恋爱剧本。 这样串起来未免也太“刀”了吧。
#传颂之物
#ToHeart
1 分享
6 点赞
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85分
佳作
PS5
传颂之物:循白之证
2026年5月31日 19时 ~ 2026年8月01日 21时
共计游玩2个月2天
流程视频
由于前作《黑白莫比乌斯:岁月的代价》的销量并不理想,我一度以为这个系列可能不会继续填坑。最终,游戏公司并没有放弃这个系列,真的非常感谢。 本作在前作的基础上进行了许多改进。比如加入了更方便、不容易迷路的导航系统;在区域内击败一定数量的怪物并打倒领主后,就可以直接秒杀普通怪物,大大加快了游戏节奏。战斗方面还增加了“战意”设定,提升了对战深度。此外,关键剧情中也加入了动作捕捉演出。 不过,本作也存在一些问题。僵硬的动作暂且不提,贴图质量和建模精度相比前作有所下降,这应该是为了兼容 Switch。支线任务也几乎都是跑地图后打 BOSS,比较无趣,但不做的话心里又总觉得痒痒的。 剧情方面,前期节奏非常慢,差不多要到第十章才逐渐变得有趣起来。我记得参加感谢祭时,官方曾提到过为什么本作要将名字改成《传颂之物》,并表示等玩家玩过之后就会明白。 现在我终于知道原因了。真的非常妙,居然能以这样的方式联系起来! 总的来说,如果你曾经玩过《传颂之物》系列,那么最终一定会被结尾震撼到!
暂无评分
Steam
ToHeart
2025年6月26日 19时 ~ 2026年7月29日 18时
共计游玩1年1个月
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