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《苍之彼方的四重奏 10th Anniversary Box》预计2025年3月28日发售,售价为含税19800日元(约922人民币)。 其中如果购买了sprite LIMITED EDITION或FILMIC EDITION版的话,还有机会将名字(猜测)登在结尾字幕中! sprite LIMITED EDITION版售价39800日元(约1853人民币),FILMIC EDITION版售价149800日元(约6973人民币)。 感觉如果花1853人民币就能把"维基萌"打在游戏结尾字幕中也似乎不错的样子?🤔 《苍之彼方的四重奏 10th Anniversary Box》专题页面:https://sprite.net/aokana/10thanniversary/box
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今天去看了首部初音未来的电影《剧场版 世界计划 破碎的世界与无法歌唱的未来》。 说是初音未来的电影,但其实是手游《世界计划》的剧场版。好像有挺多人看到是初音未来的电影就去看了,结果发现并不全是😅。其实在宣传海报中,初音未来后面的那些人才是主角。 不过,我也是那些没玩过手游的观众之一。其实整场看下来问题也不是很大,就是对于人物关系和世界观的设定可能会有些问题。电影其实也很贴心地在剧情开头,大致以剧情的形式展示了手游中的五个团体的人物及其性格,但感觉还是有些杯水车薪,约等于看个眼熟。 此次的电影是第一次购买应援场。所谓的应援场,就是能在电影院里像是听演唱会一样挥舞荧光棒和尽情呐喊。看着前排那些粉丝看到自己喜欢角色时的呐喊,以及演唱会环节的打CALL,应援场确实是很有意思的一种电影观看方式呢! 剧情方面,属于看了开头大概能猜到整部动画的剧情走向。不过,通过演唱会的气氛渲染,甚至还感受到了一丝丝的感动。 总体来说,对于手游的粉丝来说可能是嘉年华般的狂喜,对于没接触过手游的路人来说也能一定程度融入其中,属于一部不错的粉丝向电影(不管是手游粉丝还是初音未来粉丝)。 首周电影特典是CD和游戏内的兑换码。送CD这种形式还第一次遇到,官方大气!
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看完《孤独摇滚》的总集篇剧场版后篇了。 虽然删减在所难免,但是个人觉得制作组还是在尽量在保留精华。 ED歌曲《Re:Re:》把我惊艳到了,非常熟悉的旋律当时硬是想不起来,回到家查了一下原来第一次听到是在《只有我不在的街道》。 https://www.bilibili.com/video/BV1M5ejeMErR
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最新评论
广树管理员
2025-04-29 22:48
@夕阳西下:哈哈哈,是这么操作的
夕阳西下
2025-04-29 22:46
一个睡觉,另外一个放衣服
广树管理员
2025-04-29 21:37
@Zrzzz:期待第四季的摇曳露营吧
广树管理员
2025-04-29 21:37
@mikusa:哈哈哈,确实有点出戏
广树管理员
2025-04-29 21:37
@ZeroCounter:是吗?真的被飞机的量吓到了。2块面包,1盒咖喱米饭,1碗沙拉,1碗水果,1杯茶,1杯水。
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乘坐的列车,划破夜空,飞驰在星空之下,令人心旷神怡——这可真是场超值之旅。舒爽夜风吹拂下的随心独旅中,我邂逅了随性的乘客,可人怜爱的乘务员。以及……猫耳少女?这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?
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作者:广树时间:2025-01-26 10:16:55分类:游戏

大约用了1个月,通过投影仪通关了《交响乐之雨》。 作为一部20年前的氛围作,现在玩起来也完全不过时。 由冈崎律子亲自操刀的音乐是这部游戏的最大亮点。每位可攻略对象都有自己独自的主题曲,特色鲜明且非常动听,如果有兴趣的话可以在各大网站搜索试听。 此次作画是由《向山进发》的作者しろ负责。我买的是20周年版,所以立绘是重置的。对于是旧版立绘好看还是新版立绘好看,我个人觉得各有特色。同时也能看到しろ老师这20年来的画风变化。 剧情方面,确实是有亮点。尤其是回收伏笔的时候,我以为我看穿了全部,但其实只看到了一半,这一刻我感受到了这可能是一部神作?然而我得知所有谜底后,回过头重新看真结局的时候却又感觉到了真结局收尾的草率,产生了一定的失落感。 总的来说这部游戏的氛围感确实很强,至今脑海里还能浮现游戏里的雨声和音乐。但是剧情方面个人觉得不管是哪条线收尾都有些草率,有点可惜。但不影响我推荐这部作品。 Steam链接:https://store.steampowered.com/app/629650/Symphonic_Rain/ 游戏OP:哔哩哔哩视频-BV16J411D7e7

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作为一部20年前的氛围作,现在玩起来也完全不过时。 由冈崎律子亲自操刀的音乐是这部游戏的最大亮点。每位可攻略对象都有自己独自的主题曲,特色鲜明且非常动听,如果有兴趣的话可以在各大网站搜索试听。 此次作画是由《向山进发》的作者しろ负责。我买的是20周年版,所以立绘是重置的。对于是旧版立绘好看还是新版立绘好看,我个人觉得各有特色。同时也能看到しろ老师这20年来的画风变化。 剧情方面,确实是有亮点。尤其是回收伏笔的时候,我以为我看穿了全部,但其实只看到了一半,这一刻我感受到了这可能是一部神作?然而我得知所有谜底后,回过头重新看真结局的时候却又感觉到了真结局收尾的草率,产生了一定的失落感。 总的来说这部游戏的氛围感确实很强,至今脑海里还能浮现游戏里的雨声和音乐。但是剧情方面个人觉得不管是哪条线收尾都有些草率,有点可惜。但不影响我推荐这部作品。
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steam的2024年报告显示今年在steam上玩了16款游戏,其实也不太准确,因为有几款只是测试了开启。 玩的时间最长的游戏是《戴森球计划》,一条流水线画完发现天亮了! 其次是《传颂之物:二人的白皇》、《异星工厂》、《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。 虽然统计显示角色扮演类游戏数值爆表,但体感感觉在steam上几乎都在玩流水线😅,其中8月-9月尤为明显。 详细报告可以看:https://s.team/y24/pdpvgnq?l=schinese
发表于:2024-12-25 08:22
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