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@saber酱:代码补全以前免费用户有额度的。现在没有免费用户就没了。但是聊天我一直记得是消耗的。
saber酱
2026-04-23 19:13
@广树:就是和终端并列的聊天窗口,那也许是我记错了。之前 Copilot 的使用量面板里,代码补全和聊天消息都是不会显示百分比的,只有一个横条。现在这俩都没了,只有高级请求的百分比了
广树管理员
2026-04-23 19:10
@saber酱:聊天是哪里的聊天?我印象里是一直都算的呀?比如在我的vscode里
saber酱
2026-04-23 19:08
@广树:Copilot 也是坑爹,前几天不让 pro 用 opus 了,今天发现又改了:之前只有在 Copilot CLI 里的对话才算高级请求,在“聊天”里的对话是无限制的。但现在聊天里的消息也会算在高级请求里了。
广树管理员
2026-04-23 18:45
@石樱灯笼:说明越来越聪明了
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去逛了《命运石之门》×无线电会馆的联动展览

作者:广树时间:2023-10-14 19:36:29分类:展会

2023年10月14日,天气多云,今天的第一站是秋叶原。

如上篇文章所描述的样子,这个月可能会频繁的访问秋叶原,今天的第一站就是在秋叶原的无线电会馆联动命运石之门的展览。

此次展览的时间为10月13日-10月15日,仅仅只有3天,所以必须要在这周安排上!


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1楼摆放的相关海报。

时间过的真快,这部作品居然有15个年头了!


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进入展览的入口处就是怀念的发表会。


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原画展示部分。


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一些海报


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历代发售过的游戏。


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周边展示。


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最里面是全家福。


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玩家们可以自由书写的画板,现场直接画画的大佬都好强!


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签满名字的主角大白褂。


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卫星部分。


整个会场都充满了对当年这部作品的爱,以至于周边贩卖区是完完全全的售罄状态。

参加完后我才焕然大悟,这部作品居然已经走过15个年头了,15年过去了,很多东西都变了,但是不变的可能是玩家们对这部作品的热爱吧。


事后还有一些时间,顺便逛了逛无线电会馆的其他楼层。

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是阿尼亚的人偶!还原度好高!


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其他的一些人偶看着也非常不错。

原来如此,如果喜欢人偶的话,秋叶原的无线电会馆是一个不错的地方!


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经典手办糊墙,好想哪年家里有空间摆放这些手办!


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这款《奥丁领域》的场景手办也非常帮!


逛完秋叶原的联动后,接下来就是下一站《孤独摇滚》的圣地——下北泽了,下一篇文章继续。


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