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昨天去听《少女与战车》的音乐会。 没想到这次的音乐会是荧幕播放剧场版,然后现场演奏背景音乐的方式。 重温了一遍高质量的剧场版的同时,还能欣赏现场版的交响音乐会,体验非常棒! 指挥根据剧情发展到哪里,然后演奏对应的背景音乐曲目真的新鲜感十足。 加上是音乐厅的缘故,炮声轰鸣的效果非常还原,是真的能产生让整个会场发生震动的音效! 是一次全新的音乐会体验。
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去池袋 Mixalive TOKYO 参加了《SHAFT 50周年展》。 此次展览是池袋 Mixalive TOKYO 最后的一场活动。想起上次去这家还是《五等分的花嫁》的联动咖啡。 没想到时隔没几年就宣布闭馆,有些可惜。 话题回到《SHAFT 50周年展》。 这次的展览是SHAFT这家公司集大成的一次展览,公开了50年来大量动画的原画,但是很可惜都禁止拍照。 其中最有名的就是《魔法少女小圆》和《物语系列》了吧。 另外通过这次展览意外的发现,原来我小时候很喜欢看的《十二生肖守护神》也是SHAFT这家公司制作的!
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让 GPT‑6 Astra 开发了类《东方Project》 的弹幕射击类游戏。 所有图片素材也都是GPT生成的。 音乐采用了多波形合成的技术,也就是让浏览器自己根究乐谱演奏音乐和音效。类似早年的FC游戏所采用的技术。 这样 AI 就可以通过类似写乐谱的方式来生成音乐和音效。 总之我只提供了基本的设定信息,其他都是 AI 自由发挥。 目前只做了 1 个关卡。 之后应该会继续更新,敬请期待! 以下是试玩链接: https://www.wikimoe.com/web_demo/ai_game/hanabell/dist/
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最新评论
广树管理员
2026-09-21 14:13
@Ringnee:好的呀
Ringnee
2026-09-21 14:12
@广树:好的,期待您的更多可公开情报ヾ(≧∇≦*)ゝ
广树管理员
2026-09-21 14:10
@Ringnee:大佬很仔细呀,那么就先让大佬自由想象一会儿吧
Ringnee
2026-09-21 14:01
@广树:虽然是我胡乱猜测哈,就是比起您已公开的图片里多出了obi和yukata的内容
广树管理员
2026-09-21 14:01
@Ringnee:哈哈哈,因为又可爱又觉得有点"噫~"的感觉。留下了深刻的印象。
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博客通用版Live2d蕾姆 | 雷姆

2018-03-24 12:45:28
JavaScript

未标题-1.jpg

Live2d的看板娘——蕾姆(Rem) 
伊斯特瓦尔点这里


在原先的基础上加上了如下功能:
1.可以基于图灵机器人的聊天功能(需要自己写接口,默认隐藏)。
2.能够随意移动并记录位置(关闭浏览器后失效)。
3.能够随意唤醒或者关闭并记录状态。
4.自动判断浏览器是否为IE或者手机浏览器,如果判断为true则不加载模型。
5.给骚扰加了限制频率,不能狂骚扰了。

准备工作
首先下载代码(码云点这里下载)(GitHub点这里下载)。

然后把解压出来的文件夹改名为:live2d 。

正式开工,文字部分参考自在 Web 上展示 Live2D 吧!
在需要页面的头部文件(header)引入界面样式,在 head 标签内插入如下代码:

<link rel="stylesheet" href="/live2d/css/live2d.css" />


在 需要页面的body 标签内找到合适的位置插入 Live2D 看板娘的元素,按照 Html 书写规范写 
<div id="landlord" style="left:5px;bottom:0px;">
    <div class="message" style="opacity:0"></div>
    <canvas id="live2d" width="500" height="560" class="live2d"></canvas>
    <div class="live_talk_input_body">
     <div class="live_talk_input_name_body">
         <input name="name" type="text" class="live_talk_name white_input" id="AIuserName" autocomplete="off" placeholder="你的名字" />
        </div>
        <div class="live_talk_input_text_body">
         <input name="talk" type="text" class="live_talk_talk white_input" id="AIuserText" autocomplete="off" placeholder="要和我聊什么呀?"/>
            <button type="button" class="live_talk_send_btn" id="talk_send">发送</button>
        </div>
    </div>
    <input name="live_talk" id="live_talk" value="1" type="hidden" />
    <div class="live_ico_box">
     <div class="live_ico_item type_info" id="showInfoBtn"></div>
     <div class="live_ico_item type_talk" id="showTalkBtn"></div>
        <div class="live_ico_item type_music" id="musicButton"></div>
        <div class="live_ico_item type_youdu" id="youduButton"></div>
        <div class="live_ico_item type_quit" id="hideButton"></div>
        <input name="live_statu_val" id="live_statu_val" value="0" type="hidden" />
        <audio src="" style="display:none;" id="live2d_bgm" data-bgm="0" preload="none"></audio>
        <input name="live2dBGM" value="音乐地址" type="hidden">
        <input id="duType" value="douqilai,l2d_caihong" type="hidden">
    </div>
</div>
<div id="open_live2d">召唤蕾姆</div>
如果需要BGM支持可以按照上面的例子添加:
<input name="live2dBGM" value="音乐地址" type="hidden">

在 需要页面的 body 标签结束前插入如下代码:
<script type="text/javascript" src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>
<script>
var message_Path = '/live2d/';//资源目录,如果目录不对请更改
var talkAPI = "";//如果有类似图灵机器人的聊天接口请填写接口路径
</script>
<script type="text/javascript" src="live2d/js/live2d.js"></script>
<script type="text/javascript" src="live2d/js/message.js"></script>


鼠标放在页面某个元素上时,需要 Live2D 看板娘提示的请修改 message.json 文件。

**示例:**
{
 "mouseover": [
 {
 "selector": ".title a",  //此处修改为你页面元素的标签名
 "text": ["要看看 {text} 么?"]  //此处修改为你需要提示的文字
 },
 {
 "selector": "#searchbox",
 "text": ["在找什么东西呢,需要帮忙吗?"]
 }
 ],
 "click": [  //此处是 Live2D 看板娘的触摸事件提示
 {
 "selector": "#landlord #live2d",
 "text": ["不要动手动脚的!快把手拿开~~", "真…真的是不知羞耻!","Hentai!", "再摸的话我可要报警了!⌇●﹏●⌇", "110吗,这里有个变态一直在摸我(ó﹏ò。)"]
 }
 ]
 }

然后,刷新你的页面,看看效果吧!

注意路径别弄错了噢 ~  
PHP 程序推荐使用主题函数获取绝对路径。

效果预览



模型说明
本插件仅供学习和交流使用,禁止用于商业用途。
本插件用到的模型为《Re:从零开始的异世界生活》中的蕾姆,故版权归官方所有。
原项目使用了 GPL v2 开源协议。


收款.png


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