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最新评论
广树管理员
2026-10-28 11:43
@ZeroCounter:知道了,知道了,谁也不知道背后的服务到底是怎么处理密码的
广树管理员
2026-10-28 11:42
@mao:是呀,而且还挺壮观的
广树管理员
2026-10-28 11:41
@泽泽:耶
ZeroCounter
2026-10-28 11:19
这下知道为什么要用密码管理器+强密码了……
mao
2026-10-23 00:31
很好看哇。那个大字也太神奇了hhhhh
攻略中
空之轨迹 the 1st
暂无评分
Steam空之轨迹 the 1st
2026年8月02日 12时 ~ 攻略中
已累计游玩3个月5天
因父亲卡西乌斯失踪而踏上旅程的艾丝蒂尔与约书亚, 在巡游利贝尔王国的过程中, 经历了无数与未知同伴的相遇与别离, 而在旅途终点等待着两人的,究竟会是什么……?
节奏天国 奇迹之星
暂无评分
NS节奏天国 奇迹之星
2026年7月08日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩4个月
《节奏天国:奇迹之星》是一款轻松又充满创意的音乐节奏游戏,玩家只需跟随音乐节拍按下按键,就能完成跳跃、敲击空罐、制作料理等各种有趣的小挑战。游戏延续了《节奏天国》系列简单易上手、节奏感强、画风幽默的特点,让玩家在一个个短小精巧的关卡中感受音乐与反应力结合的乐趣,适合喜欢节奏游戏和轻松休闲玩法的玩家体验。
告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你
暂无评分
Steam告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你
2026年6月24日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩4个月14天
系列作发售至今经历了19年,做为其系列最终作的《告别回忆 ~无垢少女~》(以下略称为本篇)在2018年3月发售。本次的FanDisc和至今的系列作相同,带给玩家在各结局后的短篇故事。请充分享受和各个女主角们在欢乐结局后的幸福时光。
亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
暂无评分
Steam亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
2026年2月12日 19时 ~ 攻略中
已累计游玩8个月26天
一场席卷全世界的面包革命现在开始! 主人公查雅阴错阳差之下,开始了在荒废的岛屿上经营面包店的生活。 出外冒险搜集食材、研发崭新面包配方、遇见性格各异的伙伴们,建造更丰富的设施,用面包香气使无人问津的广场再次热闹起来!
fault - StP - LIGHTKRAVTE
暂无评分
Steamfault - StP - LIGHTKRAVTE
2025年5月29日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩1年5个月
全球累计销量超过50万份的“fault”系列最新作!故事的舞台是一个融合了奇幻与科幻的超前世界——卢森海德王国。本作讲述了生活在此地的一个平凡又平庸的究极普通市民——名为果子的少年的故事。
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推文

2026-06-23 19:22:42
碎碎念
今日AI趣事 我说:源文章有 2 个 label,你只显示了 1 个。 Claude 说:那你一定选择的是当前文章。 我说:不是。 Claude 问:你来源选择的是源文章还是当前文章? 我说:源文章。 Claude 说:好的,那我改成不管你选哪个来源,我都显示源文章。 我说:不对,应该按照选择的来源显示。 Claude 说:不应该擅自修改,我还原代码。 我说:你还原代码,那不就 bug 还在? Claude 又说:那你一定选择的是当前文章。 我说:不是。 Claude 又问:你来源选择的是源文章还是当前文章? 我说:源文章。 Claude 又说:好的,那我改成不管你选哪个来源,我都显示源文章。 我沉默了……

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刚在日本订阅 Claude Pro,信用卡已扣款,订阅却没有生效,因为先要身份认证。 先扣款,再要求验证,这是什么流程? 我使用日本政府签发的有效证件多次尝试,始终提示认证失败。 想退款,却只能通过表单的形式提交诉求。 表单也挺离谱的,第一次填写原因超出字数限制,删短后“超字数”状态竟然也不会清除,前端提交按钮状态不会更新。 用了点小手段避开BUG后,才好不容易提交了表单,但是一直没有回复。 钱收了,服务不给用,认证过不了,客服不回应。这就是 店大欺客 吗?
发表于:2026-10-28 11:33
推文
这次的旅途结束了。旅途很开心,但是接下来要修好多图了呀🥹。
发表于:2026-05-06 20:31
推文
让AI生成了一个记账网页应用。 完全按照我自己的需求定制的记账应用。当然也有一定的通用性。 支持响应式布局,所以手机也能用。 本人只贡献了需求和修改了一丢丢UI体验。 成品还是很满意的,看来AI时代,小工具根本不需要下什么APP了。 直接自己定制应用的好时代来了呀! 项目地址:https://github.com/eeg1412/wikimoeBookkeeping ※截图是测试数据,不是我发财了。
发表于:2026-04-11 23:02
推文
用 AI 写了一个放置类的网页游戏 游戏地址:https://guild.wikimoe.com/game/home 总成本大约40美元。 我提供了框架选用、游戏玩法、数值设定。从结果来看,属于能跑,但是基于幻觉的BUG应该还有不少。 因为是测试阶段,未来可能会删库重构。 游戏本身其实是当年维基萌抽卡时期构思的玩法,后来因为种种原因鸽了好几年。 不过现在有了 AI 可以实现当年的玩法了。
发表于:2026-03-01 10:01
推文
超过7天了,CloudCone还是没有恢复。工单也过了将近24小时不给任何答复。
发表于:2026-02-06 08:31
推文
一场服务器的灾难。 今天早上发现部署在CloudCone上的所有服务都停摆了。一开始以为是小问题。 到了中午发现事情并不简单,原来是洛杉矶节点的宿主机被勒索了!? 结果一天下来还没修好,怕不是数据全都保不住了。😭
发表于:2026-01-30 18:51
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2026年的第一天班
发表于:2026-01-05 08:19
推文
时隔 6 年,腾讯终于解除了对维基萌的屏蔽。 前几天经过一名大佬的指点,找到了真人客服,并解除了屏蔽。 屏蔽的原因看起来是 6 年前在做国内公司项目时,为了测试公网,临时将测试内容绑到了维基萌的 nodejs 子域名下,然后通过微信的“文件传输助手”将网址发给了自己。 就这小小的操作,微信就检测到了测试内容里包含了敏感内容。 于是几个月后我离职到了日本生活后,屏蔽生效。 所以,同样的内容为什么公司项目能正常上线和微信分享,而作为临时测试用的维基萌却整个域名被屏蔽了 6 年呢🤔?
发表于:2025-09-25 08:52