导航

萌即是正义!时不时分享一些ACG活动记录与有趣代码的小站!

侧边栏
最新评论
广树管理员
2026-06-23 08:28
@弑君:今年刚满77岁呢
弑君
2026-06-22 23:18
虽然有点失礼,广树多大了
广树管理员
2026-06-22 21:28
@资深小白:硬核且听说很贵的游戏
资深小白
2026-06-22 12:20
@广树:欧卡
广树管理员
2026-06-21 22:20
@saber酱:可能这样比较热血
攻略中
传颂之物:循白之证
暂无评分
PS5传颂之物:循白之证
2026年5月31日 19时 ~ 攻略中
已累计游玩3周2天
《传颂之物:循白之证》是 AQUAPLUS 开发、Shiravune 发行的《传颂之物》系列动作 RPG。故事发生在大国“大和”恢复和平之后:奥修特尔、御雷、宗近、修娘等人击退敌国阿瓦什兰的侵略,本应迎来安宁,但各地却陆续出现看似毫无关联的怪异现象,并逐渐指向同一个源头;随着三条线索彼此重叠,众人再次踏上旅程,而旅途尽...
告别回忆 双想 ~Not always true~
暂无评分
Steam告别回忆 双想 ~Not always true~
2026年3月10日 22时 ~ 攻略中
已累计游玩3个月14天
“我觅见了生命中的唯一,而后——”
亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
暂无评分
Steam亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
2026年2月12日 19时 ~ 攻略中
已累计游玩4个月11天
一场席卷全世界的面包革命现在开始! 主人公查雅阴错阳差之下,开始了在荒废的岛屿上经营面包店的生活。 出外冒险搜集食材、研发崭新面包配方、遇见性格各异的伙伴们,建造更丰富的设施,用面包香气使无人问津的广场再次热闹起来!
ToHeart
暂无评分
SteamToHeart
2025年6月26日 19时 ~ 攻略中
已累计游玩12个月2天
AQUAPLUS推出的“温暖人心的校园恋爱游戏”将以高清全3D形式焕新归来!
fault - StP - LIGHTKRAVTE
暂无评分
Steamfault - StP - LIGHTKRAVTE
2025年5月29日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩1年
全球累计销量超过50万份的“fault”系列最新作!故事的舞台是一个融合了奇幻与科幻的超前世界——卢森海德王国。本作讲述了生活在此地的一个平凡又平庸的究极普通市民——名为果子的少年的故事。
PSN奖杯卡

PSN奖杯卡

归档
赞助商广告

推文

2026-06-23 19:22:42
碎碎念
今日AI趣事 我说:源文章有 2 个 label,你只显示了 1 个。 Claude 说:那你一定选择的是当前文章。 我说:不是。 Claude 问:你来源选择的是源文章还是当前文章? 我说:源文章。 Claude 说:好的,那我改成不管你选哪个来源,我都显示源文章。 我说:不对,应该按照选择的来源显示。 Claude 说:不应该擅自修改,我还原代码。 我说:你还原代码,那不就 bug 还在? Claude 又说:那你一定选择的是当前文章。 我说:不是。 Claude 又问:你来源选择的是源文章还是当前文章? 我说:源文章。 Claude 又说:好的,那我改成不管你选哪个来源,我都显示源文章。 我沉默了……

file_000000008460720687635c008459256b.png

相似内容:
推文
我说怎么突然AI使用量暴涨。 你 GPT5.5 的使用倍率 从原来的 7.5x 涨到了 57x?比 Opus 还高?离谱不离谱?真不是你微软手滑打错了?
发表于:2026-06-03 18:22
推文
试用了 GitHub Copilot 的 Opus 4.7,整体体验并不理想。 我拿一个从零开始的工具类项目做测试,前后尝试了 5 次,竟然有 3 次直接被拒绝。理由都是认为这个项目需要团队投入数周甚至数月,超出了 AI 能完成的范围。但实际上,这个项目代码量最多也就一万行左右,我一个人一个周末完全可以完成。 这种“直接拒绝”的处理方式确实有些过头,系统级提示词到底是如何设计的?类似情况在 4.6 版本中从未出现过。当初难度更高的项目(比如维基萌公会)都能被耐心完成。 在我不断调整提示词、强烈要求之后,有 2 次成功执行,但结果质量依然不尽如人意,问题包括但不限于: 功能缺失、逻辑遗漏 声称“已完成”,但实际并未完成 无视我提供的前端代码,自行重新实现 在一个表单中,将多个字段通过遍历逐个提交的低效做法 这些问题,本质上更像是思考深度不足导致的。相比之下,Github Copilot 版的 4.6 思考深度是高,而 4.7 是中。 总体来说,4.7 在价格提升数倍的情况下,却带来了明显下降的体验,难免让人失望。更何况还强制下架了 4.6,以“升级”为名降低成本,这种做法确实难以令人认同。
发表于:2026-04-23 12:09
推文
用 AI 写了一个放置类的网页游戏 游戏地址:https://guild.wikimoe.com/game/home 总成本大约40美元。 我提供了框架选用、游戏玩法、数值设定。从结果来看,属于能跑,但是基于幻觉的BUG应该还有不少。 因为是测试阶段,未来可能会删库重构。 游戏本身其实是当年维基萌抽卡时期构思的玩法,后来因为种种原因鸽了好几年。 不过现在有了 AI 可以实现当年的玩法了。
发表于:2026-03-01 10:01
推文
CloudCone是真的离谱! 2月3日发邮件说90%的节点已经可以重装了。 到了2月4日晚上,我的节点还是这未完成的10%里。 于是发工单询问,第二天回我说我的节点修好了。 2月5日早上起大早尝试重装一直失败,继续发工单问,回我正在调查。 调查到2月5日晚上都没结果... 一开始还想着反正这么便宜,宽容一些,但是这都要过去 7 天了,不仅没恢复,工单也不回了。 算了,不折腾了,反正也要到期了,不续了!买别家的去!
发表于:2026-02-05 20:50
推文
bilibili的推广必火怎么样? 出于好奇于是用B站的收益尝试了一下B站的推广必火功能。 一共推广了5个全景视频,一共收获了1830的播放量,49的点赞,48收藏。购买时只保证最低830的播放量。目标区间为 830 - 3330 。 100元人民币这样的收益只能说是纯血亏了😅。而且从数据上来看,其实互动率并不高,甚至没有增加粉丝。 推广期间还收到了无数的广告私信,看起来应该是有人专门针对推广视频反向推广自己的推广服务。非常浪费推广流量。 一共推广的5个视频,也不知道为什么特别侧重《爱上火车》的全景。反倒是《京吹》在没有获得资源的情况下自然获得了 1500+ 的播放,150+ 的点赞,很迷。 总之这个服务玩玩就好,别指望靠这个服务成为大主播。
发表于:2025-10-26 12:47
推文
不知道为什么,本月的大型游戏动漫活动都挑在了这周末,导致这周末的行程需要做取舍。 其中《大AQUAPLUS祭 -30th Anniversary-》甚至还直接办2天,为了雨露均沾,我选择了一天去参加《大AQUAPLUS祭 》一天去参加《上低音号》的交响音乐会,结果前几天的直播中提到《大AQUAPLUS祭 》的2天曲单是完全不一样的! 这太不按套路了,我想听的《WHITE ALBUM》的相关歌曲以及《传颂之物》的相关歌曲在第几天啊???而且这难道不是卖点吗?为什么要在最后的时候才说,早说我就不雨露均沾了,对活动的门票销量也有好处啊?
发表于:2024-11-07 20:17
推文
《超电磁炮》的活动《某科学的超音乐祭》的门票落选了😭。
发表于:2024-08-03 16:39
推文
终于把03年至今的追番数据给添加完了,虽然大部分都没写简评和评分。 就目前来看截至2024年春季新番为止,包括追一半没追下去的追番共计约639部,还是挺可观的数字呢。
发表于:2024-07-09 19:02