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近两周一直在搭配 AI 创建 维基萌 的附属多语言翻译站的代码。 现在已经有一些成果了,有兴趣的话可以访问以下链接查看: https://www.wikimoe.com/ja-JP https://www.wikimoe.com/en-US https://www.wikimoe.com/zh-HK 翻译站的核心理念是只读维基萌的数据,并创建副本和翻译版。 接入了最新的 DeepSeek v4 对内容进行翻译。 翻译一篇文章的成本大约在几分钱人民币,还是很划算的! 目前来看运转良好。就是还无法完全自动化,原因主要是以下2点: 1.专有名词的翻译。 2.封面图的文字。 现状需要我通过带有搜索功能的AI先整理一遍名词的翻译,然后再以此次任务的提示词的形式将数据注入完成的。 虽然这套流程也可以用AI完成,但是考虑到不稳定性,还是需要我来人工质检一遍。 封面图的文字问题,这个其实接入OpenAI的 API 可以解决,但是现状还需要评估一下。
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广树管理员
2026-05-02 13:10
@棋:可以呀,大佬可以提供下站点的基本信息吗
广树管理员
2026-05-02 13:10
@Mimosa:我觉得图片生成速度已经很快了。 至于最强,谷歌的 nano banana 刚出来那会儿也是这么觉得的
Mimosa
2026-05-01 22:54
ChatGPT images 2可能是我用过地表最强的图片生成AI了,除了出图慢点没啥缺点了,生成一张以文字为主的海报甚至感觉比人工排版的还要好……
2026-05-01 14:56
可以加个友链吗,和我一样用nuxt的真的少
广树管理员
2026-04-30 21:08
@棋:看了下,大佬的博客也很棒呢!
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推文

作者:广树时间:2025-04-26 16:08:43分类:游戏

玩了7个月,终于是从《界之轨迹》的"有期徒刑"中解放出来了。
界之轨迹
69分还行
PS5界之轨迹
2024年9月28日 14时 ~ 2025年4月26日 15时
共计游玩7个月
耗时7个月,总游戏时长加上挂机时间约85小时通关。 先说优点。 整部游戏最大的优点可能就是结局部分的超展开。通过官方剪辑的预告片,完全将玩家引导到一个错误的猜测上,然后看完结局后感觉自己被打脸。不愧是falcom。 不过话虽如此结局部分依旧是让人又爱又恨,展开是不错,但是依旧是剧情断在了一个让人很不舒服的地方。不愧是falcom。 接下来是缺点。 整部游戏我感觉只有1小时的时长是舒服的,其他时间就像是坐牢一样。虽然有80小时以上的游戏时间,其实注水量巨大。每一章节玩家都需要重复着打工->打庭院->打剧情迷宫->听谜语人们打哈哈。不算开头结尾的章节,这样重复的环节一共有差不多16个。简直就是现实中下完班后在游戏里继续上班。以至于我后面有些烦躁直接开了简单模式一路无双看剧情。 总的来说在现如今生活节奏加快,玩家们不缺游戏的情况下,没必要为了追求游戏时长而注那么多水。不如把游戏时长缩短到10小时左右,给玩家想看的剧情,解放玩家和游戏开发者。

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Falcom发布了新游戏《京都迷城 樱花幻舞》。 整体的游戏美术建模开始往手游靠拢了,不过横板的游戏设定倒是很有兴趣。 另外这是自我认识Falcom以来,第一次一年发布 2 部新作。只是可惜没有《界之轨迹2》呀! https://www.bilibili.com/video/BV1CkFezQEeY
发表于:2026-02-12 19:33
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今年最期待的游戏《传颂之物:循白之证》。 我倒要看看剧情是怎么圆回到《传颂之物》上的。 https://www.bilibili.com/video/BV1StzfB1Ewk
发表于:2026-01-29 21:24
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游戏第六天,就拿了全服前14,获得了"绝对强者"的称号。 这么看,作为页游还挺良心的咧? 不过应该只是运气好,这个称号应该是坚持不了多久的吧。
发表于:2025-08-05 20:02
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不是很懂国服《冒险岛》的策划,当年把蓝蜗牛区给改名了,然后现在又开一个蓝蜗牛区搞起了卖情怀活动?预约奖励看起来也不痛不痒的...总之很迷,看接下来能有什么花样出来。
发表于:2025-03-20 21:07
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大约用了1个月,通过投影仪通关了《交响乐之雨》。 作为一部20年前的氛围作,现在玩起来也完全不过时。 由冈崎律子亲自操刀的音乐是这部游戏的最大亮点。每位可攻略对象都有自己独自的主题曲,特色鲜明且非常动听,如果有兴趣的话可以在各大网站搜索试听。 此次作画是由《向山进发》的作者しろ负责。我买的是20周年版,所以立绘是重置的。对于是旧版立绘好看还是新版立绘好看,我个人觉得各有特色。同时也能看到しろ老师这20年来的画风变化。 剧情方面,确实是有亮点。尤其是回收伏笔的时候,我以为我看穿了全部,但其实只看到了一半,这一刻我感受到了这可能是一部神作?然而我得知所有谜底后,回过头重新看真结局的时候却又感觉到了真结局收尾的草率,产生了一定的失落感。 总的来说这部游戏的氛围感确实很强,至今脑海里还能浮现游戏里的雨声和音乐。但是剧情方面个人觉得不管是哪条线收尾都有些草率,有点可惜。但不影响我推荐这部作品。 Steam链接:https://store.steampowered.com/app/629650/Symphonic_Rain/ 游戏OP:https://www.bilibili.com/video/BV16J411D7e7
发表于:2025-01-26 10:16
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steam的2024年报告显示今年在steam上玩了16款游戏,其实也不太准确,因为有几款只是测试了开启。 玩的时间最长的游戏是《戴森球计划》,一条流水线画完发现天亮了! 其次是《传颂之物:二人的白皇》、《异星工厂》、《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》。 虽然统计显示角色扮演类游戏数值爆表,但体感感觉在steam上几乎都在玩流水线😅,其中8月-9月尤为明显。 详细报告可以看:https://s.team/y24/pdpvgnq?l=schinese
发表于:2024-12-25 08:22
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《界之轨迹》在东京站的宣传柱,还挺壮观的。
发表于:2024-09-29 11:46
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没想到日服冒险岛比国际服先公布了林之灵替换琳的方案。既然这次引进琳了,那么为什么当初没有引进墨玄的方案?很迷… https://www.bilibili.com/video/BV1di421y7pA
发表于:2024-04-24 20:04