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最新评论
广树
管理员
2026-04-16 19:18
@Asuna:几乎是的
广树
管理员
2026-04-16 19:18
@ZeroCounter:让AI实现过一版,但是修改内容比预想的多太多了,根本没时间审查😅
广树
管理员
2026-04-16 19:17
@Zrzzz:说不定有了呢
Asuna
2026-04-16 06:31
佬用的是 Opus 嘛,Claude 神力!😭
ZeroCounter
2026-04-15 12:40
好可爱!建议实装到评论区(什么
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推文
作者:广树
时间:2025-04-26 16:08:43
分类:
游戏
玩了7个月,终于是从《界之轨迹》的"有期徒刑"中解放出来了。
#界之轨迹
#轨迹系列
69分
还行
PS5
界之轨迹
2024年9月28日 14时 ~ 2025年4月26日 15时
共计游玩7个月
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耗时7个月,总游戏时长加上挂机时间约85小时通关。 先说优点。 整部游戏最大的优点可能就是结局部分的超展开。通过官方剪辑的预告片,完全将玩家引导到一个错误的猜测上,然后看完结局后感觉自己被打脸。不愧是falcom。 不过话虽如此结局部分依旧是让人又爱又恨,展开是不错,但是依旧是剧情断在了一个让人很不舒服的地方。不愧是falcom。 接下来是缺点。 整部游戏我感觉只有1小时的时长是舒服的,其他时间就像是坐牢一样。虽然有80小时以上的游戏时间,其实注水量巨大。每一章节玩家都需要重复着打工->打庭院->打剧情迷宫->听谜语人们打哈哈。不算开头结尾的章节,这样重复的环节一共有差不多16个。简直就是现实中下完班后在游戏里继续上班。以至于我后面有些烦躁直接开了简单模式一路无双看剧情。 总的来说在现如今生活节奏加快,玩家们不缺游戏的情况下,没必要为了追求游戏时长而注那么多水。不如把游戏时长缩短到10小时左右,给玩家想看的剧情,解放玩家和游戏开发者。
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