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最新评论
广树
管理员
2026-09-09 20:57
@hikari:AI认为的高尔夫
hikari
2026-09-09 10:46
感觉更像是台球哈哈哈
广树
管理员
2026-09-07 08:49
@Squick:我的理解是一个耶
广树
管理员
2026-09-07 08:48
@Jcschen:是呀 但是现在政策变了 也不知道能不能顺利
广树
管理员
2026-09-07 08:47
@Zrzzz:非常还原 几乎是照着画的
攻略中
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推文
广树
2025-04-26 16:08:43
游戏
玩了7个月,终于是从《界之轨迹》的"有期徒刑"中解放出来了。
#界之轨迹
#轨迹系列
69分
还行
PS5
界之轨迹
2024年9月28日 14时 ~ 2025年4月26日 15时
共计游玩7个月
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耗时7个月,总游戏时长加上挂机时间约85小时通关。 先说优点。 整部游戏最大的优点可能就是结局部分的超展开。通过官方剪辑的预告片,完全将玩家引导到一个错误的猜测上,然后看完结局后感觉自己被打脸。不愧是falcom。 不过话虽如此结局部分依旧是让人又爱又恨,展开是不错,但是依旧是剧情断在了一个让人很不舒服的地方。不愧是falcom。 接下来是缺点。 整部游戏我感觉只有1小时的时长是舒服的,其他时间就像是坐牢一样。虽然有80小时以上的游戏时间,其实注水量巨大。每一章节玩家都需要重复着打工->打庭院->打剧情迷宫->听谜语人们打哈哈。不算开头结尾的章节,这样重复的环节一共有差不多16个。简直就是现实中下完班后在游戏里继续上班。以至于我后面有些烦躁直接开了简单模式一路无双看剧情。 总的来说在现如今生活节奏加快,玩家们不缺游戏的情况下,没必要为了追求游戏时长而注那么多水。不如把游戏时长缩短到10小时左右,给玩家想看的剧情,解放玩家和游戏开发者。
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通了《告别回忆 双想》宁宁的两条线。 这下彻底清楚为什么这款作品的整体评价是褒贬不一了。 宁宁线的剧情内容确实非常挑观众的三观。就连自认为属于能接受的我来说,当剧情推进到那个时候也产生了一丝不适感。 当然我并不是否认这段剧情不好,而是剧情非常令我惊讶。 在这个剧情普遍公式化的今天,能有这么“非主流价值观”的剧情还是很难得的。
发表于:2026-03-27 08:27
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国服《坦克世界》即将上线“雪绒花”和“无名”!?
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PANGYA日服关服前纪念视频之奈尔Wiz City
发表于:2017-08-13 13:30