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最新评论
广树
2025-01-14 21:04
@小彦:因为我把有人的照片都剔除了🤣
广树
2025-01-14 21:04
@粽叶加米:哈哈哈,恭喜赚到!
小彦
2025-01-14 20:38
景色不错,日本的海很蓝,乍路上没多少人
粽叶加米
2025-01-14 20:02
看到就是赚到ヾ(≧∇≦*)ゝ
广树
2025-01-14 19:53
@溯小容:嘻嘻
正在攻略

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作者:广树时间:2024-09-08 11:59:21分类:游戏

刚在攻略《黑白莫比乌斯》的时候突然出现了《白色相簿》的梗,让我会心一笑。 其中第三张图,「セツナ派の俺に全クリさせるな」这里的「セツナ」用了片假名,玩过《白色相簿2》的玩家都知道是雪菜的发音。 所以这段剧情的理解空间就变大了,如果代表的是雪菜的话,这段剧情就变成了让身为雪菜党的haru,通了《白色相簿2》的所有结局。 于是就很好奇中文版是怎么翻译的,翻了一下中文版视频,中文版则是采用了将「セツナ」翻译成了「刹那」就如第四张图片那样,即让速战速决派的haru通关了所有关卡。 中文版这里没能把里面的《白色相簿》的梗翻译出来真的好可惜呀!
#黑白莫比乌斯岁月的代价
white album 1代的梗
描述
QQ截图20240908124322.png让雪菜党的haru全攻略,为难haru了
描述
中文版翻译的很可惜啊,セツナ选择翻译成了刹那,估计台本当时应该是一语双关的,可惜翻译无法体现出来
描述

1210 x 50(蓝底).png

cloudcone

相关作品:
黑白莫比乌斯岁月的代价
限定版
80分 | 佳作
PS4黑白莫比乌斯岁月的代价
2024年7月14日 14时 ~ 2024年9月08日 16时
共计游玩1个月26天
《黑白莫比乌斯:岁月的代价》是一款JRPG游戏,作为“传颂之物(受赞颂者)”系列的前传作品,讲述了主角奥修特尔在邂逅谜之少女修娘后,追逐父亲的背影,最终成为后来为人熟知的“右近卫大将”的故事。 此次通关用时53小时。 先说游戏的画面和演出效果,考虑作为以文字游戏起家的小体量公司能有这样的效果已经很不容易了,甚至部分场景的运镜和演出非常惊艳。 不过也正因为是AQUAPLUS第一次制作大规模的3D游戏,场景优化确实有待提高,PS5锁帧30也就算了,部分场景连30帧都达不到就有些过分了。 可能是为了体现大和的广阔,此次游戏的地图非常巨大,让人产生一种开放式游戏的错觉,通篇玩下来真的就像是在周游大和一般。 音乐方面,很可惜,由于衣笠道雄的离世,虽然声称有衣笠道雄的遗作,但是总体给我印象没有《传颂之物》那么强烈。 故事方面,确实非常不错,属于jrpg中剧情的上游水准,有笑有泪有爽点,如果是Leaf社当年的老玩家的话还能收获额外的快乐。 但是最后却挖了一个大坑,就从这部作品的销量来看,估计续作遥遥无期了。 总的来说,可以看出来AQUAPLUS在这部作品上投入了大量心血,只不过公司的体量摆在那里,无法给玩家呈现出符合现代玩家口味的那种游戏画面和演出效果。 但是对于我来说,有这份诚意足以。
相似内容:
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因为下周要参加《命运石之门》的15周年活动,想想这部作品当年只是看了一部正传动画,有点怪不好意思的😅。 于是就买了Switch的15周年纪念版,并超快速的过了一遍《命运石之门0》的全部线路以及动画版的补充剧情。 果然《命运石之门0》的剧情没让我失望,剧情确实很传神,伏笔和手法也非常巧妙。 因为同期还在玩《界之轨迹》,这就导致了玩《界之轨迹》时索然无味😅。 看来还是纯文字类的游戏适合我。
发表于:2024-10-20 17:31
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历时1个月26天,用时53小时,终于将《黑白的莫比乌斯》通关了。 先说游戏的画面和演出效果,考虑作为以文字游戏起家的小体量公司能有这样的效果已经很不容易了,甚至部分场景的运镜和演出非常惊艳。 不过也正因为是AQUAPLUS第一次制作大规模的3D游戏,场景优化确实有待提高,PS5锁帧30也就算了,部分场景连30帧都达不到就有些过分了。 可能是为了体现大和的广阔,此次游戏的地图非常巨大,让人产生一种开放式游戏的错觉,通篇玩下来真的就像是在周游大和一般。 音乐方面,很可惜,由于衣笠道雄的离世,虽然声称有衣笠道雄的遗作,但是总体给我印象没有《传颂之物》那么强烈。 故事方面,确实非常不错,属于jrpg中剧情的上游水准,有笑有泪有爽点,如果是Leaf社当年的老玩家的话还能收获额外的快乐。 但是最后却挖了一个大坑,就从这部作品的销量来看,估计续作遥遥无期了。 总的来说,可以看出来AQUAPLUS在这部作品上投入了大量心血,只不过公司的体量摆在那里,无法给玩家呈现出符合现代玩家口味的那种游戏画面和演出效果。 但是对于我来说,有这份诚意足以。 如果看完后对这款游戏感兴趣的话,可以选择在Steam购买,让续作成为可能。 Steam购买链接:https://store.steampowered.com/app/1962430/Monochrome_Mobius_Rights_and_Wrongs_Forgotten/
发表于:2024-09-08 16:29
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刚发完对《冒险岛Online》R区的遗憾没多久,韩服那边又开始搞事情了,做出了如下的修改: 1、删除持有金币,主要消耗、其他道具; 2、可使用拍卖、个人件交易、金币市场功能; 3、装备卷轴强化和可用附加潜能,但是该效果在3个月内不生效,R区的终伤BUFF仍旧保存3个月; 4、删除R区被动中BOSS装备掉率增加属性等全部属性; 5、现有装备道具均变为永久不可交易道具。 ※主要删除道具:金币、红魔方、黑魔方、痕迹、强大火花、核心宝石、可获得装备的部分消耗道具、可通过金币购买的道具等。 这可真是至R区于死地啊...要说修改游戏的模式也就算了,现在不仅没有任何补充,还把先前的劳动成果给删除了是不是太过分了!? 日服到时候肯定二话不说跟进,国际服那边如果没了韩服对R区的技术支持,个人觉得服软也是时间的问题。
发表于:2024-08-09 20:33
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哈哈哈,《坦克世界》和《少女与战车》又又又联动了! https://www.bilibili.com/video/BV1yx4y1i7eJ
发表于:2024-05-14 11:20
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这次活动送的青龙椅子看着还挺帅的!
发表于:2024-01-07 19:34
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《泰拉瑞亚》1.4 突然无法拾取/捡取物品怎么办?
发表于:2020-05-24 12:37
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【自译】岸田梅尔解说《工作室~亚兰德的炼金术士1·2·3~DX》宣传PV
发表于:2018-09-22 19:05
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记又又又一次回归《冒险岛Online》
发表于:2018-08-06 10:44