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最新评论
广树管理员
2026-07-19 19:09
@茅台:大佬可以直接问问那位大佬,交流交流经验
广树管理员
2026-07-19 19:09
@Skyone:那肯定要亲眼的
茅台
2026-07-19 14:32
楼下说日本涨物价的,我感觉国内日子也不好过……找工作地狱难度,当然可能是我太菜拖累平均数了
Skyone
2026-07-18 16:01
头显看图还是差点意思,真想亲自去看看呀(ó﹏ò。)
广树管理员
2026-07-18 10:12
@小彦:要不大佬赞助下小站,让小站能扛住?
攻略中
节奏天国 奇迹之星
暂无评分
NS节奏天国 奇迹之星
2026年7月08日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩1周3天
《节奏天国:奇迹之星》是一款轻松又充满创意的音乐节奏游戏,玩家只需跟随音乐节拍按下按键,就能完成跳跃、敲击空罐、制作料理等各种有趣的小挑战。游戏延续了《节奏天国》系列简单易上手、节奏感强、画风幽默的特点,让玩家在一个个短小精巧的关卡中感受音乐与反应力结合的乐趣,适合喜欢节奏游戏和轻松休闲玩法的玩家体验。
告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你
暂无评分
Steam告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你
2026年6月24日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩3周3天
系列作发售至今经历了19年,做为其系列最终作的《告别回忆 ~无垢少女~》(以下略称为本篇)在2018年3月发售。本次的FanDisc和至今的系列作相同,带给玩家在各结局后的短篇故事。请充分享受和各个女主角们在欢乐结局后的幸福时光。
传颂之物:循白之证
暂无评分
PS5传颂之物:循白之证
2026年5月31日 19时 ~ 攻略中
已累计游玩1个月18天
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亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
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Steam亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
2026年2月12日 19时 ~ 攻略中
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一场席卷全世界的面包革命现在开始! 主人公查雅阴错阳差之下,开始了在荒废的岛屿上经营面包店的生活。 出外冒险搜集食材、研发崭新面包配方、遇见性格各异的伙伴们,建造更丰富的设施,用面包香气使无人问津的广场再次热闹起来!
ToHeart
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SteamToHeart
2025年6月26日 19时 ~ 攻略中
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AQUAPLUS推出的“温暖人心的校园恋爱游戏”将以高清全3D形式焕新归来!
fault - StP - LIGHTKRAVTE
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2025年5月29日 20时 ~ 攻略中
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全球累计销量超过50万份的“fault”系列最新作!故事的舞台是一个融合了奇幻与科幻的超前世界——卢森海德王国。本作讲述了生活在此地的一个平凡又平庸的究极普通市民——名为果子的少年的故事。
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【剧透】《伊苏8》一周目通关感想

2018-02-15 16:24:34
游戏

        BGM:

        PS4版《伊苏8》耗时2个月3周终于将其一周目完结了。

        当时PS商店正好两款游戏半价活动,我就买了《伊苏8》和《魔女与百骑兵》。其实我先前几乎没有玩通过伊苏系列,都是只玩了开头或者看别人玩了开头。可以说《伊苏8》是我玩的第一款伊苏系列游戏。然而不得不说,《伊苏8》是我近些年来玩过最完美的一作日式ARPG游戏了。剧情流畅不拖泥带水,场景丰富,哪怕做支线也没感受到在重复劳动。PS4版动作流畅,增加的新内容完全是画龙点睛。难怪有人会表示PSV版是一款大型试玩版游戏。音乐依旧是法老控的水准,可以说除了画面没有明显的毛病。不过画面对于我来说是能接受的,毕竟个人喜好2D游戏或者动画式3D渲染。也许是因为PSV机能限制,其实一开始我有点感觉人物是方块状的。但是后来打着打着就完全习惯了这画风。也许是通过美术手法,即使建模简略也能感觉到美。

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        好了,下面开始含剧透感想。

        这款游戏主要讲了著名冒险家、《进化论》亲身体验者亚特鲁·克里斯汀又又又遇到了海难,漂流到了一座无人岛上。后又又又与妹子邂逅,寻找四散的漂流者重建漂流村并逃离无人岛的故事。
        虽然前几作没玩过,但是这作应该是首次引入现实中科学概念的一作。全程围绕着《进化论》展开。以法老控的脑洞告诉我们什么叫做“进化”。

        剧情中引入了一些现实生活中的概念,比如恐龙、冰河时期、地球刚形成的海洋世界等等。搭配各种神论告诉我们,为什么这些时代最终走向终结。这一切都是命运之树的选择。而我们人类也将因此走向终结。于是人们拿起手中的武器,开始了呐喊和革命,推翻了由起始大树所组建的封建进化论。最终走向了富强民族道路。(我在说什么……)

        其中穿越元素可以说是剧情中的关键一点。这里很多人表示《伊苏8》和《你的名字》真的太像了!虽然不像《你的名字》那样人格进行交换,但是两者跨越时间相互帮助以及后面的陨石坠落真的很像《你的名字》。就连宣传海报的构图都好像!然而《伊苏8》先来的。所以怀疑新海诚是不是和法老控有不可告人的秘密。

        剧情在后期旧文明迎来终结,那份绝望,那份希望,也描绘的非常非常棒。不得不感叹,隔壁的《轨迹》系列的剧情怎么就做成那副鸟样子了。

        好了,最后放一些游戏中的截图吧。

TV_CAM_设备_20180214_200211.jpg

(浓浓的碧之大树既视感)

TV_CAM_设备_20180214_211937.jpg

(手柄都搓烂了钓到的鱼)

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(一周目数据)

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(完结散花)

收款.png


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不知道为什么《告别回忆9》的Steam版的画面锯齿感严重,像是用了最近邻插值算法缩放一样。这个问题自发售以来一直没人管。但是串流到其它设备就莫名其妙好了?什么原理?
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一觉醒来switch2公布了一段宣传片。 从宣传片来看不管是名字还是外观和之前网上传闻的信息一致,那看来硬件配置也应该和传闻差不多了。 从目前已知的信息来看,并没有什么颠覆性的变化,单纯就只是硬件的升级。 由于兼容switch游戏,感觉未来几年日厂游戏公司搞不好还是会采取和ps一样的策略,只发行上一代机型的游戏,反正配置够用😅。 现在的switch对我来说其实已经成为了文字类游戏的阅读器。所以未来会不会买switch2,就看到时候有没有独占的优秀JRPG吧。 https://www.bilibili.com/video/BV1dZwLeKEzG
发表于:2025-01-17 08:43
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历时1个月26天,用时53小时,终于将《黑白的莫比乌斯》通关了。 先说游戏的画面和演出效果,考虑作为以文字游戏起家的小体量公司能有这样的效果已经很不容易了,甚至部分场景的运镜和演出非常惊艳。 不过也正因为是AQUAPLUS第一次制作大规模的3D游戏,场景优化确实有待提高,PS5锁帧30也就算了,部分场景连30帧都达不到就有些过分了。 可能是为了体现大和的广阔,此次游戏的地图非常巨大,让人产生一种开放式游戏的错觉,通篇玩下来真的就像是在周游大和一般。 音乐方面,很可惜,由于衣笠道雄的离世,虽然声称有衣笠道雄的遗作,但是总体给我印象没有《传颂之物》那么强烈。 故事方面,确实非常不错,属于jrpg中剧情的上游水准,有笑有泪有爽点,如果是Leaf社当年的老玩家的话还能收获额外的快乐。 但是最后却挖了一个大坑,就从这部作品的销量来看,估计续作遥遥无期了。 总的来说,可以看出来AQUAPLUS在这部作品上投入了大量心血,只不过公司的体量摆在那里,无法给玩家呈现出符合现代玩家口味的那种游戏画面和演出效果。 但是对于我来说,有这份诚意足以。 如果看完后对这款游戏感兴趣的话,可以选择在Steam购买,让续作成为可能。 Steam购买链接:https://store.steampowered.com/app/1962430/Monochrome_Mobius_Rights_and_Wrongs_Forgotten/
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收到带限定文件夹的Switch版《星之梦》了。文件夹的图案是真的美! 这版《星之梦》全名叫做《planetarian~小小的星之梦&雪圈球~》,不仅包含原版内容还包含了前传《雪圈球》,售价2970日元(约134元人民币)。
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