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最新评论
广树管理员
2026-07-11 12:19
@666:因为avif格式到24年才几乎被主流浏览器覆盖。webp的缺点是不支持hdr
666
2026-07-11 12:17
avif见的不多,webp倒是不少
广树管理员
2026-07-11 11:50
@Ringnee:就是所有关卡clear
广树管理员
2026-07-11 11:50
@Aki:据我所知三星的HDR方案应该是安卓机较为通用的方案,也不排除其他手机特立独行。
Ringnee
2026-07-09 09:57
我前两天想玩一下健身环发现switch打开也没电了。节奏天国的玩到最后是什么意思?还有攻略关卡吗
攻略中
节奏天国 奇迹之星
暂无评分
NS节奏天国 奇迹之星
2026年7月08日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩3天
《节奏天国:奇迹之星》是一款轻松又充满创意的音乐节奏游戏,玩家只需跟随音乐节拍按下按键,就能完成跳跃、敲击空罐、制作料理等各种有趣的小挑战。游戏延续了《节奏天国》系列简单易上手、节奏感强、画风幽默的特点,让玩家在一个个短小精巧的关卡中感受音乐与反应力结合的乐趣,适合喜欢节奏游戏和轻松休闲玩法的玩家体验。
告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你
暂无评分
Steam告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你
2026年6月24日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩2周3天
系列作发售至今经历了19年,做为其系列最终作的《告别回忆 ~无垢少女~》(以下略称为本篇)在2018年3月发售。本次的FanDisc和至今的系列作相同,带给玩家在各结局后的短篇故事。请充分享受和各个女主角们在欢乐结局后的幸福时光。
传颂之物:循白之证
暂无评分
PS5传颂之物:循白之证
2026年5月31日 19时 ~ 攻略中
已累计游玩1个月11天
《传颂之物:循白之证》是 AQUAPLUS 开发、Shiravune 发行的《传颂之物》系列动作 RPG。故事发生在大国“大和”恢复和平之后:奥修特尔、御雷、宗近、修娘等人击退敌国阿瓦什兰的侵略,本应迎来安宁,但各地却陆续出现看似毫无关联的怪异现象,并逐渐指向同一个源头;随着三条线索彼此重叠,众人再次踏上旅程,而旅途尽...
亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
暂无评分
Steam亚路塔:狐狸狐途的面包冒险
2026年2月12日 19时 ~ 攻略中
已累计游玩4个月29天
一场席卷全世界的面包革命现在开始! 主人公查雅阴错阳差之下,开始了在荒废的岛屿上经营面包店的生活。 出外冒险搜集食材、研发崭新面包配方、遇见性格各异的伙伴们,建造更丰富的设施,用面包香气使无人问津的广场再次热闹起来!
ToHeart
暂无评分
SteamToHeart
2025年6月26日 19时 ~ 攻略中
已累计游玩1年
AQUAPLUS推出的“温暖人心的校园恋爱游戏”将以高清全3D形式焕新归来!
fault - StP - LIGHTKRAVTE
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Steamfault - StP - LIGHTKRAVTE
2025年5月29日 20时 ~ 攻略中
已累计游玩1年1个月
全球累计销量超过50万份的“fault”系列最新作!故事的舞台是一个融合了奇幻与科幻的超前世界——卢森海德王国。本作讲述了生活在此地的一个平凡又平庸的究极普通市民——名为果子的少年的故事。
PSN奖杯卡

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赞助商广告

纪念第11次Google AdSense审核通过

2018-09-03 21:20:13
杂谈

在继上次的8次审核不通过后,群里面的小伙伴纷纷都在同一时间通过了审核。

于是就在他们的多次怂恿之下,我申请了第9次。

然而第9次的回复是【内容不足】。

这就很奇怪了呀?明明前面没有说内容不足了,为什么这次又内容不足了?于是我想了下我当时第七、八次审核的时候网站的状况。

那时候正在做pixi.js的教程文章,相对于平日的文章,教程的文章字数是很足的。再结合谷歌那边给的标准之一是文章图片不能过多。而我在第七次审核的时候前几篇文章是pixi.js的教程文章,所以过了,后面复审也就是第8次审核的时候我的前几篇文章都是图片相对比较多的游戏和日常系文章,于是随便扔了个理由不通过。于是我推断,审核的人或者机器人只会以前几篇文章作为依据,而根本不会考虑网站整体的文章质量。

于是我就把目前为止的pixi.js的文章提到了前面,这就是为什么我突然pixi.js文章五连发的原因。然后申请了第10次审核,在审核期间不去动文章的顺序。果然第10次审核通过,进入复审。期间,我仅更新了抽卡页面的功能。然后今天账号就顺利启动了。

这也证明了我的猜测是正确的。审核完全不会去看整站的质量,而只会在意前几篇文章的质量。只要保证前几篇文章质量好,哪怕文章总数不多,应该也是能通过的。

既然审核通过了,当然是试下这个自动广告功能啦!但是发现开启后,PC浏览并没有什么反应,倒是手机端浏览的话会有广告,但是等等……

这浓浓的国产页游广告是怎么回事?真把这里当成了吗??

然后排版也是一塌糊涂就换成了可控的单元广告,也就是现在各位看到的样子。

然而谷歌广告问题也挺多的。比如展示位的元素不能低于250px,所以我把侧边栏加宽了几个像素。

其他还有,有时候广告不居中,简直强迫症发作。以及广告的大小是在页面加载的时候就决定好了。如果在网站加载完后拖动窗口大小,广告并不会随着父级元素的变化而改变大小。这其实对于现如今的响应式网站来说挺不友好的。

最后还有一点最不友好的地方就是,新的页面广告不会立即出现。在有人第一次浏览后少则十几分钟,多则几小时后才会显示。

不过总的来说,这次能过也是可喜可贺!

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