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最新评论
广树管理员
2025-11-21 19:57
@石樱灯笼:那就少子老龄化吧
石樱灯笼
2025-11-21 13:13
@广树:这玩意叫少子化,不叫老龄化。
广树管理员
2025-11-20 22:03
虽然不是真正意义上的闭校。但是作为作品中的那所学校因为少子老龄化最后并校与更名,还是有些可惜的。 很想去,但是似乎知道的有些太迟了呢。
广树管理员
2025-11-20 11:26
@小彦:淡定,日本民众根本不关心这些
广树管理员
2025-11-20 11:26
@老张博客:是呀
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【剧透】《伊苏8》一周目通关感想

作者:广树时间:2018-02-15 16:24:34分类:游戏

        BGM:

        PS4版《伊苏8》耗时2个月3周终于将其一周目完结了。

        当时PS商店正好两款游戏半价活动,我就买了《伊苏8》和《魔女与百骑兵》。其实我先前几乎没有玩通过伊苏系列,都是只玩了开头或者看别人玩了开头。可以说《伊苏8》是我玩的第一款伊苏系列游戏。然而不得不说,《伊苏8》是我近些年来玩过最完美的一作日式ARPG游戏了。剧情流畅不拖泥带水,场景丰富,哪怕做支线也没感受到在重复劳动。PS4版动作流畅,增加的新内容完全是画龙点睛。难怪有人会表示PSV版是一款大型试玩版游戏。音乐依旧是法老控的水准,可以说除了画面没有明显的毛病。不过画面对于我来说是能接受的,毕竟个人喜好2D游戏或者动画式3D渲染。也许是因为PSV机能限制,其实一开始我有点感觉人物是方块状的。但是后来打着打着就完全习惯了这画风。也许是通过美术手法,即使建模简略也能感觉到美。

TV_CAM_设备_20180127_181304.jpg

        好了,下面开始含剧透感想。

        这款游戏主要讲了著名冒险家、《进化论》亲身体验者亚特鲁·克里斯汀又又又遇到了海难,漂流到了一座无人岛上。后又又又与妹子邂逅,寻找四散的漂流者重建漂流村并逃离无人岛的故事。
        虽然前几作没玩过,但是这作应该是首次引入现实中科学概念的一作。全程围绕着《进化论》展开。以法老控的脑洞告诉我们什么叫做“进化”。

        剧情中引入了一些现实生活中的概念,比如恐龙、冰河时期、地球刚形成的海洋世界等等。搭配各种神论告诉我们,为什么这些时代最终走向终结。这一切都是命运之树的选择。而我们人类也将因此走向终结。于是人们拿起手中的武器,开始了呐喊和革命,推翻了由起始大树所组建的封建进化论。最终走向了富强民族道路。(我在说什么……)

        其中穿越元素可以说是剧情中的关键一点。这里很多人表示《伊苏8》和《你的名字》真的太像了!虽然不像《你的名字》那样人格进行交换,但是两者跨越时间相互帮助以及后面的陨石坠落真的很像《你的名字》。就连宣传海报的构图都好像!然而《伊苏8》先来的。所以怀疑新海诚是不是和法老控有不可告人的秘密。

        剧情在后期旧文明迎来终结,那份绝望,那份希望,也描绘的非常非常棒。不得不感叹,隔壁的《轨迹》系列的剧情怎么就做成那副鸟样子了。

        好了,最后放一些游戏中的截图吧。

TV_CAM_设备_20180214_200211.jpg

(浓浓的碧之大树既视感)

TV_CAM_设备_20180214_211937.jpg

(手柄都搓烂了钓到的鱼)

TV_CAM_设备_20180215_160851.jpg

(一周目数据)

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(完结散花)

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这游戏怎么还有撞杆的呀😂
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啊?怎么就突然放出了一段空之轨迹重制版的宣传视频? 感觉重制版的美术风格太过贴近手游了一些,可能是因为这次完全基于switch机能来制作,所以画风更加卡通化导致的。 遇敌这块倒是和黎之轨迹一样,无缝进入战斗。只不过不能在场景中直接造成攻击。 总体有点微妙,本以为会是黎之轨迹的制作阵容套空之轨迹的剧本,现在看起来更像是伊苏10的简化版套空之轨迹的剧本。 https://www.bilibili.com/video/BV1vCs4eREcq
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