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最新评论
广树管理员
2026-04-22 16:38
@熊猫小A:我就是pro+ 4.7的思考深度是中等,导致效果还不如4.6
石樱灯笼
2026-04-22 13:12
从来都没用过,也不在意
熊猫小A
2026-04-22 01:01
今天早上,一如既往打开 OpenCode 准备给 opus 派点活,结果提示模型不可用,然后看到这条新闻,简直天塌了… 也是缺德,4.6 就算稍微涨点价或者少点配额也行啊,直接给下了,而且 4.7 还只能 Pro+,气死人
广树管理员
2026-04-21 21:38
@w:这不行,工作已经离不开了
w
2026-04-21 20:19
→_→能用一天是一天,就算彻底停掉也不意外
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用ChatGPT进行半自动游戏解说

作者:广树时间:2023-04-19 23:44:01分类:Node.js

最近,使用了当前热门的ChatGPT创建了一个游戏直播解说程序。

这个程序是基于早年《创建一个自己的虚拟主播吧!》的代码改造而成。

我所设想的基本流程是这个样子的:

1.使用者给AI设定一个人设。

2.使用者描述一段游戏场景。

3.通过浏览器的语音识别功能将描述转变成文字。

4.描述文字合并到前面设定的人设中。

5.通过ChatGPT的API让AI根据描述解说一段游戏内容。

6.用Azure将生成的文本转换成语音。

当然,也可以根据观众的评论做出评论回复。

QQ截图20230420111002.png

通过以上设置就得到了下面哔哩哔哩直播的效果

<点击进入>
QQ截图20230420115343.jpg


直播中可以看到很多问题,如:

解说还是很生硬的,有时候甚至文不对题,哈哈哈。

虽然我的提示语句里提到了句尾加喵,但是有时候却是咕噜咕噜,或者nya,很迷。

明明说了20字内,基本都是超过20字的。

因为AI接口返回速度有时候很慢,不一定能解说节奏快的游戏。

从设定语句中可以看到,为了不让AI每次都自我介绍或者介绍游戏,加了很多限制性语句。(当然这也可能是因为出于成本考虑,没有将完整的记录上传导致的)


其实我设想的最理想状态是每隔一段时间获取OBS截图,通过图像识别接口识别图中元素并转换成文字喂给ChatGPT去解说,但是这个成本过于庞大,所以暂时就由人工手动通过语音识别去输入关键信息。


总的来说这程序还是只能算是个玩具,甚至这种解说有点脱裤子放屁的感觉,毕竟都有精力去提示关键词了,为什么不直接人工解说,哈哈哈。

github地址:<点击进入>




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