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最新评论
广树管理员
2025-03-24 22:23
@粽叶加米:也不一定是根据知道的事实,感觉有时候就像人做梦一样创造了一个现实。
粽叶加米
2025-03-24 21:34
还是本质上的区别,一个是事实呈现,一个是根据知道的事实去编造。
广树管理员
2025-03-24 20:04
@MAO:好像网上有好多说法
广树管理员
2025-03-24 20:04
@Chise Hachiroku:呀,拍得双手都冻坏了
广树管理员
2025-03-24 20:03
@Jeffer.Z:现在最可怕的事情莫过于不断吹嘘AI有多厉害,却不怎么提及胡编乱造的缺点
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重游菲布里斯大陆——《圣兽之王》交响音乐会

作者:广树时间:2025-03-03 08:29:44分类:音乐会

在2024年,有一款独树一帜的战棋游戏——《圣兽之王》,以其独特的魅力赢得了众多玩家的喜爱。于是今天,2025年3月2日,天气晴,要去錦糸町听《圣兽之王》的交响音乐会。


会场外

在之前《水星领航员》音乐会的博文中卖了一个关子,说接下来还会来一趟すみだトリフォニーホール。这不,时隔2周,再次来到这里。

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这次从不同的角度拍摄晴空塔。


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依旧是熟悉的大楼。


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突然注意到会场外的地板非常有特色。


进入会场

这次没有提前到达会场,所以没排多久就进入了会场内。看来如果没有买周边需求的话,掐点来可能是一个不错的选择。


花篮

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进入会场后,首先就是惯例的花篮环节。


周边贩卖

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此次音乐会的周边。

话说最近的游戏公司怎么都喜欢卖起了葡萄酒,之前法老控也是,疯狂推他们家联名的葡萄酒😅。

乐曲加振熟成葡萄酒是一种在熟成期间的半年时间里,通过将乐曲作为振动传递到葡萄酒桶中进行熟成的酿造方法。其风味和口感会因所播放的乐曲不同而有所变化。

乐曲加震熟成葡萄酒,使用不同的音乐熟成的葡萄酒到底会有什么样的区别呢🤔?

另外游戏内的两项重要道具项链也被做成了周边了呢(可惜当时人太多拍糊了)。


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联动耳机这块主要是以游戏两位角色为模型设计的外形,并搭载了游戏内的声音作为操作提示音。


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现场还展示了耳机所用到的主视图。


手办

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这一眼就能看出谁才是游戏里的高人气女主。

斯嘉丽和艾尔特林德的手办已经有实物了,雅娜和罗莎琳德暂未涂色。

另外可怜的侧妃梅丽桑德只有一张图😅。


音乐厅

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进入音乐厅,还是熟悉的场景。这次的座位是前排靠左一点,还是比较好的位置。


听后感

bilibili视频链接

开场便是最爱的主题曲环节。音乐响起的瞬间,仿佛所有的记忆都被唤醒了——回来了,真的回来了,那段沉迷于《圣兽之王》的2024年时光。

整场曲目的编排大致按照游戏流程进行,当那些熟悉的旋律响起时,仿佛自己又一次踏上了菲布里斯大陆的旅程。再加上场内投影同步展示的游戏画面,简直就像重新游玩了一遍《圣兽之王》。

不得不说,这次音乐会的主办方在投影设备和氛围灯的运用上可谓恰到好处,极大地提升了整个音乐体验的沉浸感。

曲目的选择也颇具用心,除了那些宏大且熟悉的大地图主题曲外,还有一些似曾相识却从来没有完整听完的曲目,比如游戏结算界面的配乐和享用美食时的曲子。

尤其是那段结算画面的音乐,虽然游戏过程中听过无数次,但这样完整地欣赏,恐怕还是头一回。至于美食环节的曲子,配合投影上精致的美食展示,差点没把我听饿了。

最后的结束曲自然是游戏的ED——《SoWeSing》。

bilibili视频链接

现场版的人声与交响乐的完美融合,真的是动人心弦,仿佛每一个音符都击中了内心。

bilibili视频链接

安可曲则是《パレヴィア島》和主题曲。主题曲的感动无需多言,而《パレヴィア島》的旋律在小提琴的演奏下,更是散发出一种令人舒心的宁静感,仿佛置身于那片宁静祥和的岛屿之上。

总的来说,这场《圣兽之王》的交响音乐会,无疑是我近两年来体验过最为惊艳的一次。

希望不久的将来,能再度迎来香草社的下一部神作!


战利品环节

久违的音乐会战利品环节时间。

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做了一次香草社的精神股东,买了带挂画特典的门票。

挂画内容为此次音乐会的主视图。整体还是很精致的,颇具收藏价值。

另外因为在推特分享了手办图片,还收到了官方文件夹。

donate.png

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cloudcone

相关作品:
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90分神作
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香草社出品,必属精品! RTS和战棋玩家狂喜的一部作品。编程式的游戏战略玩法也激活了程序员之魂。前期玩的不亦乐乎。 但是后期玩法开始套路化,算是这类游戏的通病吧。所以官方不按套路的给最终BOSS加上了特殊机制,强迫玩家修改阵容。 另外游戏要是能加上角色阵容模板就好了,每次切换阵容的成本都好高。大大降低了阵容修改的积极性。
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