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萌即是正义!时不时分享一些ACG活动记录与有趣代码的小站!

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最新评论
广树管理员
2025-05-07 21:00
@ZeroCounter:哈哈哈,被发现啦
ZeroCounter
2025-05-07 14:06
原来博主是可爱的二次元女孩子(→游船上那张全景
广树管理员
2025-05-06 14:31
@ZeroCounter:这样啊,逐渐听不懂现在的网络热梗了😅
ZeroCounter
2025-05-06 13:41
@广树:一个梗啦,表示很无语( 因为国内的阅读理解题经常写表达了作者的思乡之情(
广树管理员
2025-05-06 11:13
@ModerRAS:云台拍摄全景需要固定不动,时间也长,有一定场景限制。
攻略中
星空列车与白的旅行
暂无评分
Steam星空列车与白的旅行
2025年2月22日 22时 ~ 攻略中
已累计游玩2个月17天
乘坐的列车,划破夜空,飞驰在星空之下,令人心旷神怡——这可真是场超值之旅。舒爽夜风吹拂下的随心独旅中,我邂逅了随性的乘客,可人怜爱的乘务员。以及……猫耳少女?这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?
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Node.js版抽卡系统开发日志(三)——新的对战系统

作者:广树时间:2019-05-11 20:27:16分类:维基萌抽卡

在抽卡系统中,对战可以获得竞技点,当竞技点满1000的时候每天就能额外多抽一次卡,上限为五次。竞技每天只能竞技一次。

而此次新版的抽卡系统中,每天只要没有获胜3次就可以一直对战下去。哪怕获胜超过3次,也还可以继续对战,只是不会再结算竞技点和经验。

新的对战系统也不再局限于看到谁打谁,而是系统会根据当前的竞技点分配一名实力接近的对手。如果没有合适的对手,系统则会分配实力与自己相当的AI——自动书记人偶。


在属性方面也做了很大的调整。

规则如下:

属性克制为火→风→水→火 暗→水火风 光→暗

被克制的属性会造成x*10%的额外伤害。


主动技能(右上角的字):
特:我方攻击前攻击力临时+x*10%、敌方攻击时防御力临时+x*10%
魔:敌方攻击后反弹攻击造成的伤害的20%
物:我方攻击前攻击力临时+x*10%
防:敌方攻击前防御力临时+x*10%
治:我方攻击前我方HP+x*10%
支:敌方攻击前临时产生x*20%的临时HP
妨:使对方的主动技能失效

x为攻击力。


被动属性(左上角的图标):
全:攻+50、防+25
兵:攻+100
盾:防+50
速:速+1
爱:HP+200


速决定谁先手,如果一样则随机。


如果是1、2、3、4、5、6顺子星级排列的卡牌则攻击力和防御力和血的x+20。

每三种同属性的卡牌攻击力和防御力和血的x+1

没错,这么设定完全是因为我最近麻将打多了!


PS.HP就是SAN值






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